Belz el Ajusticiador vs Ishiyama el Inamovible

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Belz el Ajusticiador Orcos Espíritu HP Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas
Ishiyama el Inamovible Sombríos Espíritu HP Legendario HP 28%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Belz el Ajusticiador 60 6 23295 749 1277 99 15 63 30 10
Ishiyama el Inamovible 60 6 22800 -495 892 +143 1167 -110 99 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Belz el Ajusticiador

Aniquilador de Demonios

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: -0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Ignora 5 % de DEF del objetivo por cada debufo que tenga.

Don del Dolor

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, roba todos los bufos del objetivo. Repite el ataque contra todos los enemigos si el objetivo inicial tiene un debufo de [Chupar Sangre].
Reutilización: 4

Brecha de Terrestre

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de [Chupar Sangre] a todos los enemigos durante 2 turnos. También llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón por cada debufo aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 4

Marcha del Juicio [P]

Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
+5 % MÁX HP (se acumula hasta el 50 %) y +5 % D. CRIT (se acumula hasta el 50 %) por cada debufo aplicado por este Campeón.
Ishiyama el Inamovible

Cometa Ardiente

Fórmula: 0.14*HP
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque traspasa un debufo al azar de este Campeón al objetivo. Si este Campeón tiene algún debufo al ser atacado, contraataca con esta habilidad.

Andanada Calculada

Fórmula: 0.3*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo], un debufo de 25 % de [Reducir D. CRIT] y un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los enemigos que tienen al menos 2 debufos no pueden resistir estos debufos.
Reutilización: 4

Acaba con ellos

Fórmula: 0.34*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.5
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de DEF. Ignora el 50 % de DEF, en lugar del 25 %, si el objetivo tiene al menos 2 debufos. Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

El Inamovible [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Siempre que un enemigo resiste un debufo de este Campeón, el siguiente debufo aplicado por este Campeón no se puede resistir. Cada debufo aplicado por este Campeón aumenta un 3 % su MÁX HP (se acumula hasta el 30 %).