Bergoth el Malformado vs Vogoth

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Bergoth el Malformado Aparecidos Espíritu HP Épico
Vogoth No Muertos Espíritu HP Épico

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Bergoth el Malformado 60 6 21810 716 1134 95 15 50 45 0
Vogoth 60 6 19320 -2490 804 +88 1211 +77 89 -6 15 50 30 -15 15 +15

Comparación de habilidades

Bergoth el Malformado

Juggernaut de Pesadilla

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un bufo de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 1 turno si este ataque es crítico.

Hedor Químico

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Recipiente [P]

Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Siempre que este Campeón sea atacado, cura a todos los aliados excepto a este Campeón el 20 % del daño sufrido.
-
Vogoth

Fuerza Horrenda

Fórmula: 0.07*HP
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 30 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de 1 debufo al azar del objetivo.

Hola de Revulsión

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. También tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos a los objetivos a los que haya aplicado el debufo de [Incitar].
Reutilización: 4

Dinamo Purulento [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: 0.125*DEALT_DMG
Siempre que este Campeón sea atacado, cura a todos los aliados el 50 % del daño sufrido. [Solo cura el 25 % del daño sufrido por el ataque de un Jefe. Este Campeón solo se cura la mitad que el resto de aliados.]

Presencia Misteriosa [P]

Al ser atacado, aplica un debufo de [Chupar Sangre] al atacante durante 2 turnos. Si el atacante tiene un debufo de [Incitar] aplicado por este Campeón, también tiene un 70 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el Tiempo de Reutilización de una habilidad al azar del atacante. Ocurre una vez por ataque.