Bestia de Roca vs Ifrit

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Bestia de Roca Tribus de Ogretes Vacío HP Raro Prob. de crítico 16%
Lugar: Arena
Ifrit Engendros Vacío HP Raro HP 15%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Bestia de Roca 60 6 19485 892 837 95 15 50 30 10
Ifrit 60 6 18825 -660 815 -77 958 +121 95 15 50 40 +10 0 -10

Comparación de habilidades

Bestia de Roca

Garrotazo

Fórmula: 1.5*ATK+0.15*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. El daño aumenta según MÁX HP de este Campeón.

Agacharse

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Llena un 50 % la Barra de Turno. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 3 turnos.
Reutilización: 4

Bramido

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 1 turno.
Reutilización: 6
Ifrit

Maldición de Debilidad

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de 15 % de [Debilitar] durante 1 turno.

Rayo Fulminante

Fórmula: 2.5*ATK+0.2*HP
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de 25 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. El daño aumenta según MÁX HP de este Campeón.
Reutilización: 4

Campo de Sombra [P]

Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Reduce un 50 % el daño recibido si el daño de un solo ataque excede el 30 % de HP. Aplica un debufo de 30 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos al atacante si el ataque es crítico.