Bivald de la Espina vs Walking Tomb Dreng

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Bivald de la Espina Orden Sagrada Espíritu HP Legendario HP 28%
Lugar: Todas las batallas
Walking Tomb Dreng Aparecidos Espíritu HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Bivald de la Espina 60 6 22470 903 1178 98 15 50 50 10
Walking Tomb Dreng 60 6 23130 +660 870 -33 1167 -11 99 +1 15 57 +7 50 0 -10

Comparación de habilidades

Bivald de la Espina

Mazo de Espinas

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. También cura al aliado con menos HP el 15 % del daño hecho. Se puede aplicar el debufo de [Incitar] aunque este ataque sea débil.

Advertencia de Púas

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.15*HP
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. También aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] a este Campeón durante 2 turnos. Se pueden aplicar los debufos de [Chupar Sangre] e [Incitar] aunque estos ataques sean débiles.
Reutilización: 4

Nexo de Púas

Fórmula: 0.25*HP*(1+0.05*TRG_DEBUFF_COUNT)
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca a todos los enemigos. Hace 5 % más de daño por cada debufo que tenga cada enemigo. También cura a los aliados el 20 % del daño hecho y les aplica durante 2 turnos un bufo de [Escudo] del 20 % del daño hecho.
Reutilización: 5

Sin Espinas [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Reduce un 15 % el daño recibido por todos los aliados de enemigos que tengan un debufo de [Incitar].
Walking Tomb Dreng

Fuego de Cadáver

Fórmula: 0.11*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Activa inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del objetivo después de atacar.

Pira Exaltada

Fórmula: 0.23*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 4

Equilibrio de Muerte

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Equilibra los HP de todos los aliados y luego ataca a 1 enemigo. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. El ataque ignora el 30 % de DEF si el objetivo actualmente no tiene más HP que este Campeón. Reduce 1 turno el tiempo de reutilización de la habilidad Pira Exaltada si el objetivo actualmente tiene más HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Fortaleza [P]

Fórmula: 0.30*DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Refleja el 30 % del daño que recibe este Campeón al atacante si este Campeón tiene al menos el 50 % de HP. Hace un 30 % más de daño si este Campeón tiene menos del 50 % de HP.