Blizaar el Aullador vs Arquera R. Nergigante

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Blizaar el Aullador Tribus de Ogretes Espíritu Defensa Legendario -
Arquera R. Nergigante Bárbaros Espíritu Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Blizaar el Aullador 60 6 20145 804 1432 102 15 50 50 10
Arquera R. Nergigante 60 6 18990 -1155 848 +44 1465 +33 101 -1 15 50 40 -10 20 +10

Comparación de habilidades

Blizaar el Aullador

Abrojos Congelados

Fórmula: 1.5*DEF
Ataca 3 veces al azar. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno.

Crioterapia

Elimina cualquier debufo de [Aturdir], [Dormir], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar] y [Petrificación] de todos los aliados. Luego aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Ventisca de Espigas

Fórmula: 4.3*DEF
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. También tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 30 % la Barra de Turno de todos los enemigos.
Reutilización: 5

Ogrete Abominable [P]

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Siempre que un enemigo intenta aplicar un debufo de [Congelar] a este Campeón, lo traspasa al instante de este Campeón a dicho enemigo. [Efecto Activo] Siempre que este Campeón muere, lo revive con un 30 % de HP y un 30 % de Barra de Turno, y le aplica un bufo de [Revivir al Morir] durante 1 turno.
Reutilización: 4
Arquera R. Nergigante

Tiro Cargado

Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a este Campeón durante 2 turnos.

Tiro Giratorio

Fórmula: 3.1*DEF
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Si el objetivo es un Jefe, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También reduce un 20 % las Barras de Turno de los enemigos que tienen un debufo de [Aturdir] aplicado por esta habilidad. Si esta habilidad aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL], llena un 10 % las Barras de Turno de todos los aliados en vez de lo anterior.
Reutilización: 4

Tiro Rápido

Fórmula: 3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos y un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Si el objetivo es un Jefe, aplica un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos y un debufo de [Incitar] durante 2 turnos en lugar de lo anterior.
Reutilización: 4

Ambición Nergigante [P]

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Cura a todos los aliados un 10 % de su MÁX HP al atacar a enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Aumenta un 5 % DEF de este Campeón cada vez que este Campeón es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio] (se acumula hasta un 30 %).