Boragar el Anciano vs Knosson el Toro de Bronce

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Boragar el Anciano Enanos Fuerza HP Legendario Resistencia 50
Lugar: Todas las batallas
Knosson el Toro de Bronce Argonitas Fuerza HP Legendario Puntería 80
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Boragar el Anciano 60 6 21135 925 1244 97 15 50 50 0
Knosson el Toro de Bronce 60 6 23130 +1995 738 -187 1299 +55 97 15 63 +13 30 -20 10 +10

Comparación de habilidades

Boragar el Anciano

Bastón Antiguo

Fórmula: 0.3*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] durante 1 turno al aliado con menos HP. No se aplicará a este Campeón. La probabilidad es del 100 % si este ataque es crítico.

Almas de Piedra Vieja

Elimina 1 debufo al azar de todos los aliados y luego aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 20 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Runa de Energía

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Blasón de Boragar [P]

Fórmula: -0.1*DMG_MUL
Los aliados sufren un 10 % menos de daño de Campeones cuya RES sea igual o inferior a la suya.
Knosson el Toro de Bronce

Fuerza de Lakon

Fórmula: 0.23*HP
Fórmula: ((!TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.1*TRG_B_HP))+((TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*TRG_B_HP))
Fórmula: ((!RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*MAX_STAMINA))+((RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.4*MAX_STAMINA))
Ataca a 1 enemigo. Destruye el 10 % de MÁX HP del objetivo. En lugar de lo anterior, destruye el 20 % de MÁX HP del objetivo si este tiene un debufo de [Incitar] (se acumula hasta el 50 %). Llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón. En lugar de lo anterior, aumenta un 40 % la Barra de Turno de este Campeón si el enemigo tiene un debufo de [Incitar].

Por los Cuernos

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Fórmula: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora 50 % de DEF del objetivo y cualquier bufo de [Piel de Piedra] si este Campeón tiene más MÁX HP que el objetivo. Si el objetivo muere, activa inmediatamente la habilidad Confianza ganada a pulso. Si el objetivo sobrevive, cura a todos los aliados una cantidad igual a la diferencia entre los HP actuales del objetivo y su MÁX HP.
Reutilización: 4

Confianza ganada a pulso

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Ignora un 50 % de RES de objetivos con menos MÁX HP que este Campeón. Aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

¿Eso es todo lo que tienes? [P]

Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Los enemigos que tienen un debufo de [Incitar] hacen un 50 % menos de daño. Los aliados hacen un 20 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Incitar]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.