Brakus, el Cambiador vs Modo del Tono

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Brakus, el Cambiador Cambiapieles Fuerza Ataque Legendario -
Modo del Tono Tribus de Ogretes Fuerza Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Brakus, el Cambiador 60 6 19815 1465 793 101 15 63 40 0
Modo del Tono 60 6 15360 -4455 1498 +33 1057 +264 99 -2 15 63 30 -10 10 +10

Comparación de habilidades

Brakus, el Cambiador

Sangre Inocente

Fórmula: 3.75*ATK
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 15 % del daño hecho.

Locura de Luna Llena

Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Ataca a 1 enemigo 6 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 3 turnos. Cura a este Campeón el 25 % del daño hecho. Cura a este Campeón un 25 % adicional del daño hecho si el objetivo tiene un debufo de [Miedo] o de [Miedo de Verdad].
Reutilización: 5

Aullido de Cazador

Fórmula: 2.3*ATK
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 3 turnos y luego ataca 3 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] a 2 enemigos aleatorios durante 1 turno en caso de aplicar el debufo de [Miedo de Verdad].
Reutilización: 5

Modo Bestia [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*HP
[Efecto Pasivo] Cuando este Campeón tiene menos del 40 % de HP hace un 40 % más de daño. [Efecto Activo] Revive a este Campeón con el 20 % de HP al morir. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 7
Modo del Tono

Cascador de Cráneos

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Rompe Tímpanos

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen un debufo de [Aturdir]. Si Esme la Bailarina está en el mismo grupo, siempre ataca 1 vez más e ignora el 20 % de DEF.
Reutilización: 4

Tañido de Rotura

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: ((CALCULATED_DMG*1.75<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.75-1))+((CALCULATED_DMG*1.75>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.75-1))
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Escudo]. Hace un 75 % más de daño al atacar a enemigos que tienen un bufo de [Piel de Piedra]. Si este ataque elimina uno o más bufos de [Piel de Piedra], obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Querido Compañero [P]

Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Siempre que este Campeón mata a un enemigo, aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos al enemigo con más Barra de Turno. Ocurre una vez por habilidad. Si Esme la Bailarina está en el mismo grupo, las habilidades de este Campeón ignoran el 50 % de RES. Además, si Esme la Bailarina está en el mismo grupo, aplica una acumulación de [Interceptar] a este Campeón al comienzo de su turno.