Brakus, el Cambiador vs Princesa Guerrera Xena

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Brakus, el Cambiador Cambiapieles Fuerza Ataque Legendario -
Princesa Guerrera Xena Bárbaros Fuerza Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Brakus, el Cambiador 60 6 19815 1465 793 101 15 63 40 0
Princesa Guerrera Xena 60 6 15690 -4125 1542 +77 1046 +253 100 -1 15 63 40 0

Comparación de habilidades

Brakus, el Cambiador

Sangre Inocente

Fórmula: 3.75*ATK
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 15 % del daño hecho.

Locura de Luna Llena

Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Ataca a 1 enemigo 6 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 3 turnos. Cura a este Campeón el 25 % del daño hecho. Cura a este Campeón un 25 % adicional del daño hecho si el objetivo tiene un debufo de [Miedo] o de [Miedo de Verdad].
Reutilización: 5

Aullido de Cazador

Fórmula: 2.3*ATK
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 3 turnos y luego ataca 3 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] a 2 enemigos aleatorios durante 1 turno en caso de aplicar el debufo de [Miedo de Verdad].
Reutilización: 5

Modo Bestia [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*HP
[Efecto Pasivo] Cuando este Campeón tiene menos del 40 % de HP hace un 40 % más de daño. [Efecto Activo] Revive a este Campeón con el 20 % de HP al morir. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 7
Princesa Guerrera Xena

Espada de Redención

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: -0.03*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ignora un 3 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. También ignora bufos de [Escudo] si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos.

Ciclón Chakram

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Ignora un 5 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. Roba el 20 % de la Barra de Turno de cada enemigo. Este efecto no se puede resistir si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos.
Reutilización: 4

Látigo del Destino

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: -0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a todos los enemigos. Ignora un 10 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. Reinicia el tiempo de reutilización de esta habilidad si este ataque mata a 2 o más enemigos.
Reutilización: 5

¡Por el bien común! [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Este Campeón obtiene +10 % ATK cada vez que usa una habilidad activa (se acumula hasta el 100 %). Se reinicia cada Ronda. También tiene un 50 % de probabilidad de convertir un ataque débil de este Campeón en un ataque normal, fuerte o crítico. Esta probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos. [Efecto Activo] Llena un 100 % la Barra de Turno de este Campeón y aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 1 turno, siempre que el grupo enemigo recibe al menos 8 bufos en un mismo turno.
Reutilización: 3