Brakus, el Cambiador vs Yukimasa, Demonio de Hielo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Brakus, el Cambiador Cambiapieles Fuerza Ataque Legendario -
Yukimasa, Demonio de Hielo Sombríos Fuerza Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Brakus, el Cambiador 60 6 19815 1465 793 101 15 63 40 0
Yukimasa, Demonio de Hielo 60 6 15855 -3960 1608 +143 914 +121 101 15 63 30 -10 0

Comparación de habilidades

Brakus, el Cambiador

Sangre Inocente

Fórmula: 3.75*ATK
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 15 % del daño hecho.

Locura de Luna Llena

Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Ataca a 1 enemigo 6 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 3 turnos. Cura a este Campeón el 25 % del daño hecho. Cura a este Campeón un 25 % adicional del daño hecho si el objetivo tiene un debufo de [Miedo] o de [Miedo de Verdad].
Reutilización: 5

Aullido de Cazador

Fórmula: 2.3*ATK
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 3 turnos y luego ataca 3 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] a 2 enemigos aleatorios durante 1 turno en caso de aplicar el debufo de [Miedo de Verdad].
Reutilización: 5

Modo Bestia [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*HP
[Efecto Pasivo] Cuando este Campeón tiene menos del 40 % de HP hace un 40 % más de daño. [Efecto Activo] Revive a este Campeón con el 20 % de HP al morir. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 7
-
Yukimasa, Demonio de Hielo

Invierno Aventado

Fórmula: 2.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si hay al menos 1 enemigo con un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación]. Activa inmediatamente esta habilidad siempre que este Campeón se salta un turno por un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación].

Ventisca de Golpes

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Bloquear Daño]. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] a todos los enemigos durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si hay al menos 1 enemigo con un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación]. Si esta habilidad no mata a ningún enemigo, revive a un aliado al azar con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Si esta habilidad mata a al menos un enemigo, revive a todos los aliados con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno.
Reutilización: 4

Mancha las Nieves

Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(increasedStaminaBySkillOnCurrentTurn/100)
Fórmula: DEF
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, roba toda la Barra de Turno del objetivo. Este efecto no se puede resistir si hay al menos 1 enemigo con un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación]. También iguala DEF del objetivo con DEF de este Campeón para este ataque. El daño de esta habilidad aumenta por la cantidad de Barra de Turno robada.
Reutilización: 4

Demonio Solitario [P]

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.5
Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que este Campeón se salta un turno por un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación]. Cuando este Campeón se salta un turno por uno de estos debufos, su siguiente habilidad activa ignora el 50 % de DEF del objetivo.

Skill 101805 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
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Fórmula: 0
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