Bushi vs Tratante del Miedo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Bushi Orden Sagrada Espíritu Ataque Épico Velocidad 20%
Lugar: Arena
Tratante del Miedo Hidalgos Espíritu Ataque Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Bushi 60 6 15690 1476 782 90 15 60 30 0
Tratante del Miedo 60 6 13215 -2475 1398 -78 1024 +242 97 +7 15 60 30 0

Comparación de habilidades

Bushi

Tormenta Creciente

Fórmula: ATK*(2.9+0.4*SKILL_USED_COUNT)
Ataca a 1 enemigo. El daño aumenta cada vez que se usa esta Habilidad. Se acumula hasta 4 veces.

Filo Letal

Fórmula: 7*ATK
Ataca a 1 enemigo. Este ataque siempre es crítico. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 15 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 3 turnos.
Reutilización: 4

Inflexible

Fórmula: 0.3*HP
Revive a este Campeón con el 30 % de HP. Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 5
-
Tratante del Miedo

Pesadilla

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque reduce un 7,5 % la Barra de Turno del objetivo si este tiene un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de la habilidad Quitar la Esperanza [P] si este ataque mata a un enemigo.

Machete Encantado

Fórmula: 5.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno y un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Si este ataque mata a un enemigo, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a 2 enemigos durante 1 turno. Aplicará uno de los debufos de [Miedo de Verdad] al enemigo con menos Barra de Turno y el otro al que tenga más Barra de Turno.
Reutilización: 3

Hacha Desgastada

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: -0.35
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 35 % de DEF del objetivo si este tiene un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] durante 1 turno, un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] durante 2 turnos y un bufo de [Revivir al Morir] durante 2 turnos a este Campeón si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Quitar la Esperanza [P]

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón cuando un enemigo baje del 20 % de HP.
Reutilización: 6