Caballero Errante vs Ruella

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Caballero Errante Hidalgos Espíritu Ataque Épico Defensa 32%
Lugar: Mazmorras
Ruella Vigías Silvanos Espíritu Ataque Épico Puntería 40
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Caballero Errante 60 6 18660 1387 672 96 15 50 30 15
Ruella 60 6 15855 -2805 1376 -11 870 +198 112 +16 15 50 30 0 -15

Comparación de habilidades

Caballero Errante

Mediaespada

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. Ignora el 30 % de DEF del objetivo.

Mordhau

Fórmula: 6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Reinicia el Tiempo de Reutilización de todas las Habilidades de este Campeón si el objetivo muere.
Reutilización: 4

Orden de Ejecución

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.75*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. El daño aumenta un 75 % si este Campeón tiene el máximo de HP.
Reutilización: 6
Ruella

Volea Hostigadora

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada crítico tiene un 80 % de probabilidad de robar un 5 % de la Barra de Turno del objetivo.

Sin Respiro

Fórmula: 2.3*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF], un debufo de 25 % de [Debilitar] y un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Ofensiva Oportuna

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados y aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6