Caballero Negro vs Knosson el Toro de Bronce

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Caballero Negro Hidalgos Fuerza HP Legendario -
Knosson el Toro de Bronce Argonitas Fuerza HP Legendario Puntería 80
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Caballero Negro 60 6 22470 914 1167 100 15 57 50 0
Knosson el Toro de Bronce 60 6 23130 +660 738 -176 1299 +132 97 -3 15 63 +6 30 -20 10 +10

Comparación de habilidades

Caballero Negro

Golpe Pesado

Fórmula: 0.28*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno.

Bajar Visera

Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Último Aliento

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Ataca a todos los enemigos. El daño aumenta según los HP que ha perdido este Campeón.
Reutilización: 4

Valeroso [P]

Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno si el daño recibido supera el 15 % de MÁX HP en 1 ataque.
Reutilización: 2
Knosson el Toro de Bronce

Fuerza de Lakon

Fórmula: 0.23*HP
Fórmula: ((!TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.1*TRG_B_HP))+((TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*TRG_B_HP))
Fórmula: ((!RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*MAX_STAMINA))+((RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.4*MAX_STAMINA))
Ataca a 1 enemigo. Destruye el 10 % de MÁX HP del objetivo. En lugar de lo anterior, destruye el 20 % de MÁX HP del objetivo si este tiene un debufo de [Incitar] (se acumula hasta el 50 %). Llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón. En lugar de lo anterior, aumenta un 40 % la Barra de Turno de este Campeón si el enemigo tiene un debufo de [Incitar].

Por los Cuernos

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Fórmula: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora 50 % de DEF del objetivo y cualquier bufo de [Piel de Piedra] si este Campeón tiene más MÁX HP que el objetivo. Si el objetivo muere, activa inmediatamente la habilidad Confianza ganada a pulso. Si el objetivo sobrevive, cura a todos los aliados una cantidad igual a la diferencia entre los HP actuales del objetivo y su MÁX HP.
Reutilización: 4

Confianza ganada a pulso

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Ignora un 50 % de RES de objetivos con menos MÁX HP que este Campeón. Aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

¿Eso es todo lo que tienes? [P]

Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Los enemigos que tienen un debufo de [Incitar] hacen un 50 % menos de daño. Los aliados hacen un 20 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Incitar]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.