Candrafón vs Yukimasa, Demonio de Hielo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Candrafón Engendros Fuerza Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Arena
Yukimasa, Demonio de Hielo Sombríos Fuerza Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Candrafón 60 6 17505 1509 903 96 15 63 30 10
Yukimasa, Demonio de Hielo 60 6 15855 -1650 1608 +99 914 +11 101 +5 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Candrafón

Castigar la Arrogancia

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene algún bufo.

Regocijo del Carnicero

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de la Habilidad De Caza si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

De Caza

Aplica un bufo de [Velo Perfecto], un bufo de 50 % de [Aumentar ATK], un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Desde las Sombras [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: -0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Hace 40 % más de daño al atacar con un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Recibe 40 % menos de daño si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que sufre daño si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. No funciona si este Campeón es el único Campeón con vida de tu grupo. [Efecto Activo] Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno siempre que se llena la Barra de Turno de un enemigo. Este bufo no se puede eliminar.
Reutilización: 3
-
Yukimasa, Demonio de Hielo

Invierno Aventado

Fórmula: 2.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si hay al menos 1 enemigo con un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación]. Activa inmediatamente esta habilidad siempre que este Campeón se salta un turno por un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación].

Ventisca de Golpes

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Bloquear Daño]. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] a todos los enemigos durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si hay al menos 1 enemigo con un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación]. Si esta habilidad no mata a ningún enemigo, revive a un aliado al azar con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Si esta habilidad mata a al menos un enemigo, revive a todos los aliados con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno.
Reutilización: 4

Mancha las Nieves

Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(increasedStaminaBySkillOnCurrentTurn/100)
Fórmula: DEF
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, roba toda la Barra de Turno del objetivo. Este efecto no se puede resistir si hay al menos 1 enemigo con un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación]. También iguala DEF del objetivo con DEF de este Campeón para este ataque. El daño de esta habilidad aumenta por la cantidad de Barra de Turno robada.
Reutilización: 4

Demonio Solitario [P]

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.5
Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que este Campeón se salta un turno por un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación]. Cuando este Campeón se salta un turno por uno de estos debufos, su siguiente habilidad activa ignora el 50 % de DEF del objetivo.

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Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
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