Caparazón vs Vogoth

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Caparazón No Muertos Fuerza HP Épico HP 30%
Lugar: Arena
Vogoth No Muertos Espíritu HP Épico Puntería 40
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Caparazón 60 6 20970 969 936 98 15 50 45 0
Vogoth 60 6 19320 -1650 804 -165 1211 +275 89 -9 15 50 30 -15 15 +15

Comparación de habilidades

Caparazón

Hierro Ardiente

Fórmula: 2.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno.

Desesperar

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. El daño hecho es proporcional a MÁX HP del enemigo.
Reutilización: 5

Vengarse

Fórmula: 0.33*HP
Ataca a 1 enemigo. El daño aumenta según los HP de este Campeón.
Reutilización: 4
-
Vogoth

Fuerza Horrenda

Fórmula: 0.07*HP
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 30 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de 1 debufo al azar del objetivo.

Hola de Revulsión

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. También tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos a los objetivos a los que haya aplicado el debufo de [Incitar].
Reutilización: 4

Dinamo Purulento [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: 0.125*DEALT_DMG
Siempre que este Campeón sea atacado, cura a todos los aliados el 50 % del daño sufrido. [Solo cura el 25 % del daño sufrido por el ataque de un Jefe. Este Campeón solo se cura la mitad que el resto de aliados.]

Presencia Misteriosa [P]

Al ser atacado, aplica un debufo de [Chupar Sangre] al atacante durante 2 turnos. Si el atacante tiene un debufo de [Incitar] aplicado por este Campeón, también tiene un 70 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el Tiempo de Reutilización de una habilidad al azar del atacante. Ocurre una vez por ataque.