Carcelero Ogrete vs Loneblade Riab

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Carcelero Ogrete Tribus de Ogretes Fuerza Ataque Raro Puntería 20
Lugar: Mazmorras
Loneblade Riab Vigías Silvanos Fuerza Ataque Raro -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Carcelero Ogrete 60 6 11235 1299 980 99 15 57 30 0
Loneblade Riab 60 6 12060 +825 1299 925 -55 96 -3 15 57 30 0

Comparación de habilidades

Carcelero Ogrete

Cierre de Emergencia

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de eliminar 1 bufo aleatorio del objetivo.

Confiscar

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de robar 2 bufos al azar del objetivo. Ataca 1 vez más si roba algún bufo.
Reutilización: 4

Represalia

Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo. El daño aumenta un 20 % si el objetivo no tiene ningún bufo activo.
Reutilización: 5
Loneblade Riab

Espejismo de Espadas

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada crítico llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón.

Tormenta de Dagas

Fórmula: 2.9*ATK
Fórmula: 2.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Antes de atacar aplica un bufo de 15 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. El primer ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 15 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Asesino Despiadado [P]

Fórmula: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Cada ataque de este Campeón hace un 5 % de daño adicional si el objetivo tiene un debufo de [Reducir DEF] o [Debilitar]. Hace un 10 % de daño adicional si el objetivo tiene un debufo de [Reducir DEF] y de [Debilitar].