Cardiel vs Karilon el Campanero

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Cardiel Orden Sagrada Vacío Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Karilon el Campanero Aparecidos Vacío Apoyo Legendario Velocidad 30%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Cardiel 60 6 19650 1013 1255 106 15 50 50 0
Karilon el Campanero 60 6 19155 -495 1189 +176 1112 -143 109 +3 15 50 30 -20 20 +20

Comparación de habilidades

Cardiel

Amedrentar el Mal

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.075*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados el 7,5 % de su MÁX HP. También aplica un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno si el objetivo es un Engendro, No Muerto o Aparecido.

Canción Angelical

Elimina todos los debufos de todos los aliados y les aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de [Revivir al Morir] durante 2 turnos. El bufo de [Revivir al Morir] no se puede eliminar.
Reutilización: 4

Hueste Celestial

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a todos los aliados durante 2 turnos y luego ataca al enemigo objetivo junto a todos los aliados. Reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta habilidad si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 6

Custodio de Diablos [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 1/relationChance
Los aliados reciben un 20 % menos de daño de Engendros, No Muertos o Aparecidos. Siempre que un aliado ataca, este Campeón tiene un 15 % de probabilidad de unirse al ataque. Este Campeón ataca con su habilidad base. Siempre se une a los ataques de Sicia Flametongue si está en el mismo grupo. Solo puede unirse al ataque de un aliado una vez por turno. Cardiel no se unirá al ataque de un aliado al contraatacar o al unirse al ataque de otro Campeón.
Karilon el Campanero

Anuncio del Fin

Fórmula: 2.6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 35 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de todos sus bufos.

Cántico del Frío

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Si el objetivo tiene un debufo de [Congelar], en lugar de lo anterior tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo [Maleficio] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 3 turnos.
Reutilización: 3

Vórtice Polar

Fórmula: REL_TRG_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Aplica un debufo de [Congelar] a todos los enemigos durante 1 turno. Vacía completamente la Barra de Turno de todos los enemigos que reciben un debufo de [Congelar] con esta habilidad. Llena un 10 % la Barra de Turno de todos los aliados por cada debufo de [Congelar] bloqueado o resistido por el grupo enemigo.
Reutilización: 5

Martillo de Escarcha [P]

Fórmula: -0.2
Fórmula: -0.1
Los aliados ignoran el 10 % de DEF si el objetivo tiene un debufo de [Congelar]. Si el debufo de [Congelar] lo ha aplicado este Campeón, los aliados ignoran el 20 % de DEF en lugar del 10 %.