Cardiel vs Ozilda la Malvada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Cardiel Orden Sagrada Vacío Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Ozilda la Malvada Elfos Oscuros Vacío Apoyo Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Cardiel 60 6 19650 1013 1255 106 15 50 50 0
Ozilda la Malvada 60 6 21810 +2160 925 -88 1200 -55 108 +2 15 50 30 -20 20 +20

Comparación de habilidades

Cardiel

Amedrentar el Mal

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.075*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados el 7,5 % de su MÁX HP. También aplica un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno si el objetivo es un Engendro, No Muerto o Aparecido.

Canción Angelical

Elimina todos los debufos de todos los aliados y les aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de [Revivir al Morir] durante 2 turnos. El bufo de [Revivir al Morir] no se puede eliminar.
Reutilización: 4

Hueste Celestial

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a todos los aliados durante 2 turnos y luego ataca al enemigo objetivo junto a todos los aliados. Reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta habilidad si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 6

Custodio de Diablos [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 1/relationChance
Los aliados reciben un 20 % menos de daño de Engendros, No Muertos o Aparecidos. Siempre que un aliado ataca, este Campeón tiene un 15 % de probabilidad de unirse al ataque. Este Campeón ataca con su habilidad base. Siempre se une a los ataques de Sicia Flametongue si está en el mismo grupo. Solo puede unirse al ataque de un aliado una vez por turno. Cardiel no se unirá al ataque de un aliado al contraatacar o al unirse al ataque de otro Campeón.
Ozilda la Malvada

Maldición Debilitante

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 1 turno. La probabilidad es del 100 % contra objetivos con debufos de [Miedo] o [Miedo de Verdad].

¡No puedes escapar de mí!

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Elimina todos los bufos de todos los enemigos. Roba el 30 % de Barra de Turno de enemigos con debufos de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 100 % de [Enredar] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Directos al Matadero

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 1
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Sello Maestro] al objetivo inicial durante 2 turnos. También tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Oveja] al resto de enemigos durante 1 turno. Si el 30 % de probabilidad no activa la aplicación del debufo de [Oveja], aplica un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Más que Trastornada [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Este Campeón es inmune a debufos de [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Enredar], [Bloquear Habilidades Activas], [Sello], [Sello Maestro] y [Bloquear Habilidades Pasivas]. Cuando un enemigo recibe un bufo, tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a dicho enemigo durante 1 turno. Ignora bufos de [Bloquear Debufos]. Este efecto solo se activa una vez por habilidad y objetivo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Este Campeón y sus aliados hacen un 20 % más de daño a enemigos con debufos de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.