Cardiel vs Sulfuryion

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Cardiel Orden Sagrada Vacío Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Sulfuryion Hombres Lagarto Vacío Apoyo Legendario HP 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Cardiel 60 6 19650 1013 1255 106 15 50 50 0
Sulfuryion 60 6 18825 -825 1112 +99 1211 -44 109 +3 15 50 30 -20 20 +20

Comparación de habilidades

Cardiel

Amedrentar el Mal

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.075*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados el 7,5 % de su MÁX HP. También aplica un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno si el objetivo es un Engendro, No Muerto o Aparecido.

Canción Angelical

Elimina todos los debufos de todos los aliados y les aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de [Revivir al Morir] durante 2 turnos. El bufo de [Revivir al Morir] no se puede eliminar.
Reutilización: 4

Hueste Celestial

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a todos los aliados durante 2 turnos y luego ataca al enemigo objetivo junto a todos los aliados. Reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta habilidad si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 6

Custodio de Diablos [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 1/relationChance
Los aliados reciben un 20 % menos de daño de Engendros, No Muertos o Aparecidos. Siempre que un aliado ataca, este Campeón tiene un 15 % de probabilidad de unirse al ataque. Este Campeón ataca con su habilidad base. Siempre se une a los ataques de Sicia Flametongue si está en el mismo grupo. Solo puede unirse al ataque de un aliado una vez por turno. Cardiel no se unirá al ataque de un aliado al contraatacar o al unirse al ataque de otro Campeón.
Sulfuryion

Desgarro Volcánico

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón. También llena un 10 % la Barra de Turno de todos los aliados, excepto este Campeón, al atacar a un objetivo que tiene un debufo de [Quemar HP].

Barrera llameante

Aplica un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 3 turnos y activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. Luego aplica a todos los aliados un bufo de [Escudo] durante 2 turnos del daño hecho por la activación de [Quemar HP]. La magnitud del bufo de [Escudo] no puede superar los 25 000 HP.
Reutilización: 5

Surgir de las Cenizas

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 40 % de Barra de Turno. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 7

Ayuda Piroclástica [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Llena un 5 % la Barra de Turno de todos los aliados por cada debufo de [Quemar HP] aplicado. Siempre que se activa un debufo de [Quemar HP], cura a todos los aliados el 5 % de su MÁX HP. Siempre que se activa un debufo de [Quemar HP] en Skavag, Skavag Infecta, una Arañita o una Arañita Infecta, cura a todos los aliados el 1 % de su MÁX HP. Siempre que se elimina un debufo de [Quemar HP] de un enemigo, aplica un debufo de 50 % de [Reducir RES] durante 1 turno a dicho enemigo. Siempre que un aliado es matado por un enemigo que tiene un debufo de [Quemar HP], llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón. +7 VEL por cada debufo de [Quemar HP] activo.