Cardiel vs Tramaria

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Cardiel Orden Sagrada Vacío Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Tramaria Elfos Oscuros Vacío Apoyo Legendario Velocidad 23%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Cardiel 60 6 19650 1013 1255 106 15 50 50 0
Tramaria 60 6 21645 +1995 892 -121 1244 -11 105 -1 15 50 50 0

Comparación de habilidades

Cardiel

Amedrentar el Mal

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.075*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados el 7,5 % de su MÁX HP. También aplica un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno si el objetivo es un Engendro, No Muerto o Aparecido.

Canción Angelical

Elimina todos los debufos de todos los aliados y les aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de [Revivir al Morir] durante 2 turnos. El bufo de [Revivir al Morir] no se puede eliminar.
Reutilización: 4

Hueste Celestial

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a todos los aliados durante 2 turnos y luego ataca al enemigo objetivo junto a todos los aliados. Reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta habilidad si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 6

Custodio de Diablos [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 1/relationChance
Los aliados reciben un 20 % menos de daño de Engendros, No Muertos o Aparecidos. Siempre que un aliado ataca, este Campeón tiene un 15 % de probabilidad de unirse al ataque. Este Campeón ataca con su habilidad base. Siempre se une a los ataques de Sicia Flametongue si está en el mismo grupo. Solo puede unirse al ataque de un aliado una vez por turno. Cardiel no se unirá al ataque de un aliado al contraatacar o al unirse al ataque de otro Campeón.
Tramaria

Fango de Pesadilla

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno a los enemigos que tienen un 50 % o menos de Barra de Turno.

Inactividad Enfermiza

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Después de atacar tiene un 80 % de probabilidad de reducir un 30 % la Barra de Turno de cada enemigo.
Reutilización: 5

Más Allá de Eso

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: (0.05*MAX_STAMINA*(removedEffectsCount-removedControlDebuffCount))+(0.1*MAX_STAMINA*removedControlDebuffCount)
Elimina todos los debufos de todos los aliados y llena un 15 % sus Barras de Turno. También aplica un bufo de [Bloquear Debufos] a todos los aliados durante 2 turnos. Llena un 10 % más la Barra de Turno de cada aliado por cada debufo de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir], [Aturdir] o [Petrificación] eliminado. Llena un 5 % más la Barra de Turno de cada aliado por cada otro debufo eliminado.
Reutilización: 5

Insólito [P]

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Inmune a debufos de [Dormir], [Aturdir], [Congelar], [Miedo] y [Miedo de Verdad]. Llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que un enemigo intenta aplicar un debufo de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir], [Aturdir] o [Petrificación] a este Campeón.