Cazador Real vs Cleopterix

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Cazador Real Altos Elfos Espíritu Ataque Legendario Ataque 38%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Espíritu
Cleopterix Cambiapieles Espíritu Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Cazador Real 60 6 16350 1553 936 105 15 63 30 0
Cleopterix 60 6 14535 -1815 1531 -22 1079 +143 102 -3 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Cazador Real

Tiro Confiado

Fórmula: 3.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico.

Volea Asesina

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] al objetivo durante 2 turnos si este ataque es crítico.
Reutilización: 4

Puntería Certera

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: -1
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 100 % de DEF.
Reutilización: 5
-
Cleopterix

Picado de Muerte

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. La probabilidad es del 50 % si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio]. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno si este ataque mata a un enemigo que tenga un debufo de [Maleficio].

Andanada de Plumas

Fórmula: 4.5*ATK
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos a objetivos que tengan un debufo de [Maleficio].
Reutilización: 4

Castigo del Cielo

Fórmula: 4.7*ATK
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos. Si el enemigo ya tiene un debufo de [Maleficio], en lugar de lo anterior, tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno.
Reutilización: 5

Contraorden [P]

Contraataca con la habilidad base siempre que este Campeón pierda al menos el 30 % de HP en un solo turno. Siempre contraataca cuando este Campeón es atacado si hay al menos 2 aliados muertos.