Cazador Real vs Genzin

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Cazador Real Altos Elfos Espíritu Ataque Legendario Ataque 38%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Espíritu
Genzin Sombríos Espíritu Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Cazador Real 60 6 16350 1553 936 105 15 63 30 0
Genzin 60 6 17505 +1155 1553 859 -77 100 -5 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Cazador Real

Tiro Confiado

Fórmula: 3.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico.

Volea Asesina

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] al objetivo durante 2 turnos si este ataque es crítico.
Reutilización: 4

Puntería Certera

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: -1
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 100 % de DEF.
Reutilización: 5
-
Genzin

Cortes Fluidos

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque llena un 6 % la Barra de Turno de este Campeón.

Partir Acero

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Cada crítico llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 4

Venganza Predestinada

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Inmortal] y [Escudo]. Llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón. Si el objetivo tiene el 50 % o menos de HP después de este ataque, llena un 30 % más la Barra de Turno de este Campeón. También reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de las habilidades Partir Acero y Venganza Predestinada si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Bushido [P]

Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Este Campeón obtiene +10 VEL y +50 RES si el número de enemigos del grupo enemigo es igual o superior al número de Campeones de su grupo. [Este efecto siempre funciona al luchar contra Jefes.]