Cillian el Suertudo vs Saito

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Cillian el Suertudo Hidalgos Magia Ataque Legendario Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas
Saito No Muertos Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Cillian el Suertudo 60 6 13215 1432 1266 98 15 63 30 10
Saito 60 6 16185 +2970 1321 -111 1178 -88 102 +4 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Cillian el Suertudo

Tropezar

Fórmula: 1.6*ATK
Fórmula: 0.3*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: (RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>0)/relationChance
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Cada ataque también tiene un 35 % de probabilidad de robar un 30 % de la Barra de Turno del objetivo.

Infligir Desgracia

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 85 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Golpe a la Cabeza

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.5*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos y robar el 50 % de la Barra de Turno del objetivo. Reinicia el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo muere.
Reutilización: 5

Vida Encantada [P]

Aplica dos de los siguientes bufos durante 2 turnos a este Campeón al comienzo de cada turno: un bufo de 50 % de [Aumentar ATK], un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT], un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT], un bufo de 25 % de [Fortalecer], un bufo de [Bloquear Daño] o un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT].
Saito

Asalto Insoportable

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos después del primer ataque. Ataca 1 vez más si aplica el debufo de [Reducir DEF].

Guerrero Duradero

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este Campeón tiene más DEF que el objetivo. Reduce en 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo tiene más del 50 % de HP después del ataque.
Reutilización: 4

Rompe Ejércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca al resto de enemigos si hay 3 o más enemigos con vida. El primer ataque hace un 20 % más de daño si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Vendetta [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora un 7,5 % de DEF del enemigo por cada vez que este Campeón ataque al mismo enemigo en ataques o turnos consecutivos. Se acumula hasta el 30 %. Este bonus se reinicia si el Campeón designa como objetivo y ataca a otro enemigo.