Cinda Corazónforja vs Aphidus el Hivelord

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Cinda Corazónforja Enanos Fuerza Ataque Mítico Ataque 35%
Lugar: Todas las batallas
Aphidus el Hivelord Elfos Oscuros Magia Ataque Mítico Ataque 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Cinda Corazónforja 60 6 17175 1707 1002 100 15 63 50 0
Aphidus el Hivelord 60 6 17010 -165 1586 -121 1134 +132 103 +3 15 63 30 -20 20 +20

Comparación de habilidades

Cinda Corazónforja

Golpe Eruptivo

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.30
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque ignora el 15 % de DEF. En lugar del 15 %, ignora el 30 % de DEF del objetivo si este Campeón tiene un bufo de [Escudo de Magma]. Ataca al resto de enemigos con cualquier daño sobrante si el objetivo inicial muere.

Destructora de Metales

Fórmula: 2.6*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.50
Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque ignora el 25 % de DEF. En lugar del 25 %, ignora el 50 % de DEF del objetivo si este Campeón tiene un bufo de [Escudo de Magma]. Hace el doble de daño si el objetivo tiene un bufo de [Escudo]. Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón y aplica un bufo de [Escudo de Magma] del 200 % de ATK de este Campeón a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 4

Revestida de Magma

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 2.45*ATK
Fórmula: 2.45*ATK
Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: 0
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque ignora el 35 % de DEF. Hace el doble de daño e ignora bufos de [Inmortal] y [Bloquear Daño] si este Campeón tiene un bufo de [Escudo de Magma]. Si este ataque mata al objetivo, aplica un bufo de [Escudo de Magma] del 300 % de ATK de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos y da un Turno Adicional a este Campeón.
Reutilización: 4

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Caparazón de Horno [P]

Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: 0.5*HP
Al comienzo de cada ronda y cuando este Campeón es reanimado, aplica un bufo de [Escudo de Magma] del 300 % de ATK de este Campeón a este Campeón durante 1 turno. Este Campeón recibe un 30 % menos de daño de enemigos si tiene un bufo de [Escudo de Magma]. Cura a este Campeón el 50 % de su MÁX HP cuando un bufo suyo de [Escudo de Magma] vence o es eliminado con daño.
Aphidus el Hivelord

Corte Pulsante

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno.

Aguijones Umbrales

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.5
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos. Ignora el 25 % de DEF del objetivo si no tiene un debufo de [Quemar HP]. Ignora el 50 % de DEF del objetivo si tiene un debufo de [Quemar HP]. Luego aumenta 1 turno la duración de todos los debufos enemigos.
Reutilización: 3

Horda de Chinches

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Ataca a todos los enemigos. El daño aumenta un 25 % contra objetivos que tienen algún debufo. Activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. Si un enemigo no tiene ningún debufo de [Quemar HP], le aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Quemacarne [P]

Fórmula: 0.03*REL_TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Cada vez que este Campeón aplica un debufo de [Quemar HP], reduce DEF del objetivo un 3 % (se acumula hasta el 30 %). Por cada debufo de [Quemar HP] del grupo enemigo, este Campeón tiene +10 % D. CRIT (se acumula hasta el 100 %). Siempre que se activa un debufo de [Quemar HP] en un enemigo, este Campeón obtiene +5 % ATK (se acumula hasta el 50 %). Se reinicia cada Ronda.