Comehombres vs Toragi la Rana

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Comehombres Tribus de Ogretes Vacío HP Épico HP 33%
Lugar: Mazmorras
Toragi la Rana Sombríos Magia HP Épico Resistencia 40
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Comehombres 60 6 20310 837 1112 98 15 50 45 0
Toragi la Rana 60 6 21810 +1500 892 +55 958 -154 96 -2 15 50 45 0

Comparación de habilidades

Comehombres

Aporrear

Fórmula: 5.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 50 % de [Reducir ATK] a todos los enemigos si este ataque es crítico.

Sifón

Fórmula: 8.2*ATK
Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo. Vacía completamente la Barra de Turno del objetivo. Llena la Barra de Turno de este Campeón en la medida que se ha reducido la del objetivo.
Reutilización: 4

Sangre Ancestral

Fórmula: 0.05*HP*(5-deadAlliesCount)
Este Campeón sufre daño y luego aplica un bufo de [Inmortal] y un bufo de [Bloquear Debufos] a todos los aliados durante 2 turnos. El daño sufrido es el 5 % de MÁX HP de cada aliado vivo.
Reutilización: 7
-
Toragi la Rana

Club del Pantano

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Hedor Potente

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: (0.5+0.05*fromSnapshot_EnemyTeamDebuffsCountAfterBaseEffectStartProcessing)/0.5
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. La probabilidad aumenta un 5 % por cada debufo que tenga el grupo enemigo.
Reutilización: 4

Bendición de la Ciénaga

Fórmula: (0.25+0.025*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))*HP
Aplica un bufo de [Escudo] del 15 % de MÁX HP de este Campeón y un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos. También cura a este Campeón el 25 % de su MÁX HP y le aplica un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] durante 3 turnos. La curación aumenta un 2,5 % por cada debufo de [Veneno] que tenga el grupo enemigo.
Reutilización: 5

Sangre Tóxica [P]

Al ser atacado, tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] al atacante durante 2 turnos. Una vez por ataque.