Conellia vs Tagoar

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Conellia Enanos Magia Apoyo Épico
Tagoar Orcos Magia Apoyo Épico

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Conellia 60 6 19650 826 1167 109 15 50 30 0
Tagoar 60 6 18165 -1485 1145 +319 947 -220 105 -4 15 50 30 0

Comparación de habilidades

Conellia

Celeridad Sorprendente

Fórmula: 6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo.

Paz de la Profundidad

Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] a todos los enemigos durante 1 turno. [Efecto Pasivo] Siempre que un enemigo se quita un debufo de [Dormir] aplicado por esta Habilidad, tiene un 50 % de probabilidad de aplicarle un debufo de [Miedo] durante 1 turno.
Reutilización: 5

Descanso Revitalizante

Aplica un debufo de [Dormir] a un aliado durante 1 turno. Cura a ese aliado el 50 % de su MÁX HP y llena un 50 % su Barra de Turno cuando el debufo de [Dormir] se acaba o se elimina. Cura a ese aliado el 100 % y llena completamente su Barra de Turno si el debufo de [Dormir] se quita al sufrir daño de un enemigo.
Reutilización: 4

Skill 63506 name

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 1*TRG_HP
Fórmula: 1*MAX_STAMINA
Skill 6666618 description

Skill 63505 name

Skill 6666618 description
Tagoar

El Palo Mágico

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] al aliado con menos HP durante 2 turnos.

Jerga de Carga

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.15*HP
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos y luego cura a todos los aliados el 15 % de su MÁX HP.
Reutilización: 5

Levántate y Lucha

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Revive a todos los aliados muertos con el 30 % de HP. También aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 20 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 7

Ayuda a los Débiles [P]

Fórmula: -0.1*DMG_MUL
Reduce un 10 % el daño que reciben los aliados que tienen el 50 % o menos de HP.
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