Cruetraxa vs Solanar el Resplandeciente

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Cruetraxa Engendros Vacío Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas
Solanar el Resplandeciente Altos Elfos Vacío Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Cruetraxa 60 6 18330 1498 859 99 15 63 40 0
Solanar el Resplandeciente 60 6 14700 -3630 1608 +110 991 +132 105 +6 15 63 30 -10 0

Comparación de habilidades

Cruetraxa

Perforación Fatal

Fórmula: 0.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. Ignora el 50 % de DEF y bufos de [Bloquear Daño].

Maldición de Dolor

Fórmula: 6.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos del objetivo y un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Ignora el 25 % de su DEF. Si esta habilidad mata al objetivo, le aplica un debufo de [Bloquear Revivir]. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 3

Rito de Renacer [P]

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: 1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Aplica un bufo protegido de [Revivir al Morir] durante 2 turnos a este Campeón al comienzo de cada ronda. Si este Campeón mata a un enemigo con un crítico, aplica un bufo protegido de [Revivir al Morir] durante 1 turno a este Campeón (excepto esbirros de Jefes). Cuando un bufo de [Revivir al Morir] reanima a este Campeón, llena al 100 % su Barra de Turno y le aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] durante 1 turno. Después, este Campeón ataca al enemigo con la Barra de Turno más alta usando su habilidad base.
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Solanar el Resplandeciente

Aluvión Solar

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 2.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Este ataque siempre es crítico si Noldua la Crepuscular está en el mismo grupo. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Fatigar] a todos los enemigos durante 1 turno. [Efecto Pasivo] Tiene un 80 % de probabilidad de contraatacar con esta habilidad cuando un enemigo obtiene un Turno Adicional, activa un efecto de [Turno Instantáneo] o cambia de Forma. Tiene un 15 % de probabilidad de contraatacar con esta habilidad cuando se llena la Barra de Turno de un enemigo.

Fuerza Llameante

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 6*ATK
Fórmula: -0.1*BUFF_COUNT
Fórmula: -0.1*BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Este ataque siempre es crítico si Noldua la Crepuscular está en el mismo grupo. Ignora un 10 % de DEF por cada bufo que tenga este Campeón. Este Campeón es inmune a todos los debufos mientras esta habilidad no esté en tiempo de reutilización. Cuando un enemigo intenta aplicar un debufo a este Campeón mientras esta habilidad no está en tiempo de reutilización, este Campeón obtiene un bufo aleatorio en lugar de dicho debufo. Este efecto no funciona contra Jefes.
Reutilización: 4

Resplandor Desenfrenado

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 6*ATK
Fórmula: -0.75*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo. Si el objetivo no tiene un bufo de [Piel de Piedra], roba todos sus bufos y el 100 % de su Barra de Turno antes de atacar. Este efecto no se puede resistir. Este ataque siempre es crítico si Noldua la Crepuscular está en el mismo grupo. Ignora bufos de [Piel de Piedra]. Este Campeón recibe un 75 % menos de daño en Turnos Adicionales o [Turnos Instantáneos] enemigos mientras esta habilidad no está en tiempo de reutilización. Mientras esta habilidad está en tiempo de reutilización, reduce 1 turno su tiempo de reutilización cuando un enemigo obtiene un Turno Adicional, activa un efecto de [Turno Instantáneo] o se llena su Barra de Turno. Una vez por turno.
Reutilización: 4

Erudito del Sol [P]

Fórmula: 0.5*CurrentHealMultiplier
Fórmula: -CurrentHealMultiplier
Fórmula: 1*HP
Fórmula: 1*MAX_STAMINA
Cuando un enemigo es curado, tiene un 100 % de probabilidad de reducir la magnitud de dicha cura a cero. Este Campeón recibe esa cura. Si Noldua la Crepuscular está en el mismo grupo, los enemigos reciben daño equivalente a la magnitud de la curación en lugar de lo anterior. Este efecto no funciona contra Jefes. Una vez por ronda, si este Campeón está muerto, revive este Campeón con el 100 % de HP y el 100 % de Barra de Turno al morir su último aliado con vida. Luego aplica un bufo de [Escudo de Magma] a este Campeón durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo de Magma] es igual al 300 % de MÁX HP de este Campeón. Si Noldua la Crepuscular está en el mismo grupo, este bufo está protegido.