Cupido vs Ezio Auditore

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Cupido Orden Sagrada Espíritu Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas
Ezio Auditore Orden Sagrada Espíritu Ataque Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Cupido 60 6 18825 1520 804 107 15 63 30 10
Ezio Auditore 60 6 16020 -2805 1498 -22 1013 +209 99 -8 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Cupido

Rompe Corazones

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.15*DMG_MUL
Ataca a todos los enemigos. El daño aumenta un 15 % si el objetivo tiene algún debufo.

Llamas de Pasión

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Llamarada

Fórmula: 6.6*ATK
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 4

Pareja Castigadora [P]

Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Los Ataques hacen un 25 % más de daño. Siempre contraataca al ser atacado. [Solo disponible si Venus está en el mismo grupo.]
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Ezio Auditore

Picado del Águila

Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].

Diseño de Da Vinci

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos. Estos debufos no se pueden resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Activa inmediatamente todos los debufos de [Veneno] de todos los enemigos que tienen al menos 4 debufos. Si hay algún enemigo con un bufo de [Piel de Piedra], en lugar de lo anterior tiene un 75 % de probabilidad de aplicar 2 debufos de [Bomba] que explotarán en 2 turnos. Estos debufos no se pueden resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Si todos los enemigos tienen un bufo de [Piel de Piedra], reduce 1 turno la cuenta atrás de todos los debufos de [Bomba].
Reutilización: 4

Arma Oculta

Fórmula: 5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, roba todos los bufos del objetivo. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Ignora el 35 % de DEF del objetivo y bufos de [Escudo] y [Fortalecer].
Reutilización: 4

Todo está permitido [P]

Fórmula: 2*ATK
Si los HP de un enemigo bajan del 25 % después de recibir daño de un Asesino, dicho enemigo recibe daño adicional proporcional a ATK de este Campeón. Este daño adicional ignora 100 % de DEF y no puede ser crítico.

Sincronización Completa [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al inicio de cada Ronda. Si este Campeón va a recibir daño superior al 50 % de su MÁX HP, tiene un 35 % de probabilidad de reducir el daño recibido a 0. Cuando este Campeón es atacado, también tiene un 35 % de probabilidad de Contraatacar.