Depredador vs Jefe de Manada Shy'ek

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Depredador Hombres Lagarto Fuerza HP Legendario HP 35%
Lugar: Arena
Jefe de Manada Shy'ek Orcos Fuerza HP Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Depredador 60 6 25770 716 1145 98 15 63 40 0
Jefe de Manada Shy'ek 60 6 22305 -3465 870 +154 1222 +77 98 15 50 -13 50 +10 10 +10

Comparación de habilidades

Depredador

Muñequera

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 30 % del daño hecho. [Efecto Pasivo] Cada vez que este Campeón Evade con éxito una habilidad enemiga y todos los efectos asociados, contraataca con esta habilidad. Una vez por turno.

Disco Inteligente

Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Primero al enemigo seleccionado inicialmente y luego al resto de enemigos en orden aleatorio. En el primer ataque, el enemigo seleccionado inicialmente recibe un 75 % más de daño. Cada enemigo atacado tras el ataque inicial recibe un 15 % menos de daño adicional (se reduce hasta el 15 % de daño adicional). También destruye MÁX HP de cada enemigo (el 30 % del daño hecho y se acumula hasta el 50 %). En el segundo ataque, el enemigo seleccionado inicialmente recibe un 15 % más de daño. Cada enemigo atacado tras el ataque inicial recibe un 15 % más de daño adicional (se acumula hasta el 75 % de daño adicional). Este ataque ignora el 15 % de DEF si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].
Reutilización: 4

Lanzar Combistick

Fórmula: 0.38*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un debufo de [Mirada del Cazador] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Si este ataque mata a un enemigo, aplica un debufo de [Bloquear Revivir] al objetivo y un debufo de [Mirada del Cazador] a un enemigo vivo al azar durante 1 turno. El debufo de [Mirada del Cazador] no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Si este ataque no mata a ningún enemigo, aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos y llena un 50 % su Barra de Turno.
Reutilización: 4

Camuflaje Yautja [P]

Al comienzo de cada ronda, aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno. Antes de que este Campeón actúe, también tiene un 50 % de probabilidad inicial de [Evadir] una habilidad enemiga y todos sus efectos. Esta probabilidad inicial se reduce al 0 % después del primer turno de este Campeón en una ronda. Cada vez que este Campeón mata un enemigo, aumenta un 20 % la probabilidad de [Evadir] habilidades enemigas y sus efectos (se acumula hasta un 60 %).

Skill 100605 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description
Jefe de Manada Shy'ek

Orden de Matar

Fórmula: 0.2*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Luego se junta con cualquier Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida y Kro'khad Rajacuellos aliado, para atacar. Los aliados que se unan al ataque usarán su habilidad base.

Manada Alfa

Fórmula: 0.5*HP
Elimina todos los debufos de este Campeón y le cura el 50 % de su MÁX HP. Luego aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual a la curación sobrante. El bufo de [Escudo] no se puede eliminar, robar ni traspasar si hay al menos un Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida o Kro'khad Rajacuellos en el mismo grupo. Por último, aplica un bufo de [Burlón] y un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a este Campeón durante 2 turnos. Estos bufos no se pueden eliminar, robar ni traspasar si hay al menos un Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida o Kro'khad Rajacuellos en el mismo grupo.
Reutilización: 5

Aullido de Sangre

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si hay al menos un Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida o Kro'khad Rajacuellos en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Cazamos como uno solo [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Al ser atacado, aplica un debufo de [Maleficio] al atacante durante 1 turno. Los aliados que ataquen a un enemigo que tenga un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón hacen un 20 % más de daño. Cuando este Campeón es atacado, todos los Goremask, Bestia del Terror, Engendro Canino, Colmillo Infernal, Sabueso Letal, Bestia Cosida y Kro'khad Rajacuellos aliados contraatacan.
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