Depredador vs Knosson el Toro de Bronce

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Depredador Hombres Lagarto Fuerza HP Legendario HP 35%
Lugar: Arena
Knosson el Toro de Bronce Argonitas Fuerza HP Legendario Puntería 80
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Depredador 60 6 25770 716 1145 98 15 63 40 0
Knosson el Toro de Bronce 60 6 23130 -2640 738 +22 1299 +154 97 -1 15 63 30 -10 10 +10

Comparación de habilidades

Depredador

Muñequera

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 30 % del daño hecho. [Efecto Pasivo] Cada vez que este Campeón Evade con éxito una habilidad enemiga y todos los efectos asociados, contraataca con esta habilidad. Una vez por turno.

Disco Inteligente

Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Primero al enemigo seleccionado inicialmente y luego al resto de enemigos en orden aleatorio. En el primer ataque, el enemigo seleccionado inicialmente recibe un 75 % más de daño. Cada enemigo atacado tras el ataque inicial recibe un 15 % menos de daño adicional (se reduce hasta el 15 % de daño adicional). También destruye MÁX HP de cada enemigo (el 30 % del daño hecho y se acumula hasta el 50 %). En el segundo ataque, el enemigo seleccionado inicialmente recibe un 15 % más de daño. Cada enemigo atacado tras el ataque inicial recibe un 15 % más de daño adicional (se acumula hasta el 75 % de daño adicional). Este ataque ignora el 15 % de DEF si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].
Reutilización: 4

Lanzar Combistick

Fórmula: 0.38*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un debufo de [Mirada del Cazador] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Si este ataque mata a un enemigo, aplica un debufo de [Bloquear Revivir] al objetivo y un debufo de [Mirada del Cazador] a un enemigo vivo al azar durante 1 turno. El debufo de [Mirada del Cazador] no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Si este ataque no mata a ningún enemigo, aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos y llena un 50 % su Barra de Turno.
Reutilización: 4

Camuflaje Yautja [P]

Al comienzo de cada ronda, aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno. Antes de que este Campeón actúe, también tiene un 50 % de probabilidad inicial de [Evadir] una habilidad enemiga y todos sus efectos. Esta probabilidad inicial se reduce al 0 % después del primer turno de este Campeón en una ronda. Cada vez que este Campeón mata un enemigo, aumenta un 20 % la probabilidad de [Evadir] habilidades enemigas y sus efectos (se acumula hasta un 60 %).

Skill 100605 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description
Knosson el Toro de Bronce

Fuerza de Lakon

Fórmula: 0.23*HP
Fórmula: ((!TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.1*TRG_B_HP))+((TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*TRG_B_HP))
Fórmula: ((!RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*MAX_STAMINA))+((RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.4*MAX_STAMINA))
Ataca a 1 enemigo. Destruye el 10 % de MÁX HP del objetivo. En lugar de lo anterior, destruye el 20 % de MÁX HP del objetivo si este tiene un debufo de [Incitar] (se acumula hasta el 50 %). Llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón. En lugar de lo anterior, aumenta un 40 % la Barra de Turno de este Campeón si el enemigo tiene un debufo de [Incitar].

Por los Cuernos

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Fórmula: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora 50 % de DEF del objetivo y cualquier bufo de [Piel de Piedra] si este Campeón tiene más MÁX HP que el objetivo. Si el objetivo muere, activa inmediatamente la habilidad Confianza ganada a pulso. Si el objetivo sobrevive, cura a todos los aliados una cantidad igual a la diferencia entre los HP actuales del objetivo y su MÁX HP.
Reutilización: 4

Confianza ganada a pulso

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Ignora un 50 % de RES de objetivos con menos MÁX HP que este Campeón. Aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

¿Eso es todo lo que tienes? [P]

Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Los enemigos que tienen un debufo de [Incitar] hacen un 50 % menos de daño. Los aliados hacen un 20 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Incitar]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
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