Depredador vs Sota de Corazones

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Depredador Hombres Lagarto Fuerza HP Legendario HP 35%
Lugar: Arena
Sota de Corazones No Muertos Fuerza HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Depredador 60 6 25770 716 1145 98 15 63 40 0
Sota de Corazones 60 6 22470 -3300 892 +176 1189 +44 98 15 50 -13 40 20 +20

Comparación de habilidades

Depredador

Muñequera

Fórmula: 0.26*HP
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 30 % del daño hecho. [Efecto Pasivo] Cada vez que este Campeón Evade con éxito una habilidad enemiga y todos los efectos asociados, contraataca con esta habilidad. Una vez por turno.

Disco Inteligente

Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Primero al enemigo seleccionado inicialmente y luego al resto de enemigos en orden aleatorio. En el primer ataque, el enemigo seleccionado inicialmente recibe un 75 % más de daño. Cada enemigo atacado tras el ataque inicial recibe un 15 % menos de daño adicional (se reduce hasta el 15 % de daño adicional). También destruye MÁX HP de cada enemigo (el 30 % del daño hecho y se acumula hasta el 50 %). En el segundo ataque, el enemigo seleccionado inicialmente recibe un 15 % más de daño. Cada enemigo atacado tras el ataque inicial recibe un 15 % más de daño adicional (se acumula hasta el 75 % de daño adicional). Este ataque ignora el 15 % de DEF si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].
Reutilización: 4

Lanzar Combistick

Fórmula: 0.38*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un debufo de [Mirada del Cazador] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Si este ataque mata a un enemigo, aplica un debufo de [Bloquear Revivir] al objetivo y un debufo de [Mirada del Cazador] a un enemigo vivo al azar durante 1 turno. El debufo de [Mirada del Cazador] no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Si este ataque no mata a ningún enemigo, aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos y llena un 50 % su Barra de Turno.
Reutilización: 4

Camuflaje Yautja [P]

Al comienzo de cada ronda, aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno. Antes de que este Campeón actúe, también tiene un 50 % de probabilidad inicial de [Evadir] una habilidad enemiga y todos sus efectos. Esta probabilidad inicial se reduce al 0 % después del primer turno de este Campeón en una ronda. Cada vez que este Campeón mata un enemigo, aumenta un 20 % la probabilidad de [Evadir] habilidades enemigas y sus efectos (se acumula hasta un 60 %).

Skill 100605 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description
Sota de Corazones

Espada de Espinas

Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.03*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Cada ataque también cura al aliado con menos HP el 3 % de MÁX HP de este Campeón.

Sota Galante

Fórmula: 0.24*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de robar 2 bufos al azar de cada objetivo. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Inmortal] y un bufo de [Burlón] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Defensa Firme

Intercambia HP con un enemigo objetivo y aplica un debufo de 100 % de [Curación Reducida] a dicho enemigo durante 2 turnos. Este debufo no se puede eliminar ni traspasar, ni tampoco se puede reducir su duración. Luego iguala los niveles de HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. También aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Centinela Eterno [P]

Fórmula: TRG_DSTR_HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Al comienzo del turno de este Campeón, restaura por completo sus MÁX HP destruidos. Cuando es atacado, destruye el 20 % del daño recibido de MÁX HP del atacante (se acumula hasta el 50 %).
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