Desalmado vs Graazur Irongut

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Desalmado Aparecidos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Graazur Irongut Tribus de Ogretes Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Desalmado 60 6 19650 848 1421 97 15 50 50 10
Graazur Irongut 60 6 18660 -990 1013 +165 1321 -100 102 +5 15 50 40 -10 20 +10

Comparación de habilidades

Desalmado

Golpe Confundidor

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: -0.3
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Ignora el 30 % de DEF del objetivo si este tiene un debufo de [Incitar].

Ola de Desesperar

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Reino del Terror

Fórmula: 4.9*DEF
Fórmula: DMG_MUL*0.1*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca a todos los enemigos. Aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de cada objetivo y luego aplica un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos, equivalente al 30 % del daño hecho y un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos. Hace 10 % más de daño por cada debufo que tenga el objetivo.
Reutilización: 4

Provocación Grosera [P]

Fórmula: -0.3*REL_TRG_RES
Fórmula: DMG_MUL*0.25
Si el objetivo tiene menos DEF que este Campeón, ignora el 30 % de RES. Los Aliados hacen 25 % más de daño a objetivos con un debufo de [Incitar] aplicado por este Campeón. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Graazur Irongut

¡Defender el Muro!

Fórmula: 3.1*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 1 turno. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.

Bombardeo Curativo

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca a todos los enemigos. Cura a este Campeón el 10 % del daño hecho. Prolonga 1 turno la duración de todos los bufos de todos los aliados.
Reutilización: 4

¡Que no Pase Nadie!

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. También aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Este Muro no Caerá [P]

Fórmula: 0.7*DEALT_DMG
Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
[Efecto Pasivo] Siempre que este Campeón sea atacado, cura a todos los aliados excepto a este Campeón el 70 % del daño sufrido. Solo cura el 35 % del daño sufrido por el ataque de un Jefe. Este efecto no tiene tiempo de reutilización. [Efecto Activo] Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno antes de sufrir un ataque letal.
Reutilización: 4