Desalmado vs Visix la Indomable

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Desalmado Aparecidos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Visix la Indomable Elfos Oscuros Vacío Defensa Legendario Defensa 37%
Lugar: Criptas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Desalmado 60 6 19650 848 1421 97 15 50 50 10
Visix la Indomable 60 6 17175 -2475 958 +110 1476 +55 97 15 50 50 0 -10

Comparación de habilidades

Desalmado

Golpe Confundidor

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: -0.3
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Ignora el 30 % de DEF del objetivo si este tiene un debufo de [Incitar].

Ola de Desesperar

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Reino del Terror

Fórmula: 4.9*DEF
Fórmula: DMG_MUL*0.1*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca a todos los enemigos. Aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de cada objetivo y luego aplica un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos, equivalente al 30 % del daño hecho y un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos. Hace 10 % más de daño por cada debufo que tenga el objetivo.
Reutilización: 4

Provocación Grosera [P]

Fórmula: -0.3*REL_TRG_RES
Fórmula: DMG_MUL*0.25
Si el objetivo tiene menos DEF que este Campeón, ignora el 30 % de RES. Los Aliados hacen 25 % más de daño a objetivos con un debufo de [Incitar] aplicado por este Campeón. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Visix la Indomable

Maza de Armas

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 80 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno del objetivo. Llena la Barra de Turno de este Campeón en la medida que se ha reducido la del objetivo.

Aliados Siniestros

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. También aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Combate Singular

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 20 % de su MÁX HP durante 2 turnos.
Reutilización: 4
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