Discípulo Garradoble vs Loneblade Riab

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Discípulo Garradoble Orcos Fuerza Ataque Raro -
Loneblade Riab Vigías Silvanos Fuerza Ataque Raro -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Discípulo Garradoble 60 6 11565 1365 892 85 15 57 30 0
Loneblade Riab 60 6 12060 +495 1299 -66 925 +33 96 +11 15 57 30 0

Comparación de habilidades

Discípulo Garradoble

Desfigurar

Fórmula: 3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.

Cortar Tendones

Fórmula: 5.3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 15 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Hacer Trizas

Fórmula: 5.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. La probabilidad es del 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Curación Reducida].
Reutilización: 4
Loneblade Riab

Espejismo de Espadas

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada crítico llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón.

Tormenta de Dagas

Fórmula: 2.9*ATK
Fórmula: 2.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Antes de atacar aplica un bufo de 15 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. El primer ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 15 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Asesino Despiadado [P]

Fórmula: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Cada ataque de este Campeón hace un 5 % de daño adicional si el objetivo tiene un debufo de [Reducir DEF] o [Debilitar]. Hace un 10 % de daño adicional si el objetivo tiene un debufo de [Reducir DEF] y de [Debilitar].