Domina Venalicia vs Hilvi de la Escarcha

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Domina Venalicia Aparecidos Fuerza Apoyo Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas
Hilvi de la Escarcha Enanos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Domina Venalicia 60 6 22140 892 1211 108 15 50 30 20
Hilvi de la Escarcha 60 6 20475 -1665 826 -66 1387 +176 110 +2 15 50 30 20

Comparación de habilidades

Domina Venalicia

Pernos de Tortura

Fórmula: 2.1*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.

Purgar a los Impuros

Fórmula: 6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, elimina todos los bufos de todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de 60 % de [Reducir DEF] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Sabiduría de Madre

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.75*TRG_HP
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Si todos los demás aliados están muertos, en lugar de lo anterior, los revive con el 75 % de HP y el 75 % de Barra de Turno, y reduce 1 turno el tiempo de reutilización de todas las habilidades de los aliados revividos. También aumenta 2 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas.
Reutilización: 6

Benevolencia Retorcida [P]

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*HP
Cuando un aliado muere, llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón. Al ser atacado por un enemigo con un debufo de [Vínculo de Dolor], cura a este Campeón el 20 % de MÁX HP. Una vez por turno. Aplica un debufo de [Vínculo de Dolor] durante 2 turnos a todos los enemigos que hagan un daño equivalente a 25 % o más de MÁX HP de un aliado con una sola habilidad. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Hilvi de la Escarcha

Antorcha de Llama Helada

Fórmula: 2.6*ATK
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Si Tormin, el Frío está en el mismo grupo, tiene un 25 % de probabilidad de activar inmediatamente su habilidad Fuego y Escarcha.

Frío Intenso

Elimina todos los bufos de todos los enemigos y aplica un debufo de [Congelar] a todos los enemigos durante 1 turno. Si Tormin, el Frío está en el mismo grupo, activa inmediatamente su habilidad Ventisca de Furia. No se puede reducir ni reiniciar el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 5

Guarda del Glaciar

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 30 % de Barra de Turno. Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a todos los aliados durante 1 turno y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. Estos bufos se aplican aunque no se haya reanimado ningún aliado. Si esta habilidad no ha reanimado a ningún aliado, también llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados. No se puede reducir ni reiniciar el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 6

Misión Divina [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Siempre que un enemigo recibe un debufo de [Congelar], este Campeón le roba 1 bufo al azar, le aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos y reduce un 10 % su Barra de Turno. Si Tormin, el Frío está en el mismo grupo, llena su Barra de Turno en la misma medida en que esa habilidad ha reducido la Barra de Turno del enemigo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.