Drexthar Bloodtwin vs Esqueleto Definitivo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Drexthar Bloodtwin Engendros Fuerza Defensa Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas
Esqueleto Definitivo No Muertos Fuerza Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Drexthar Bloodtwin 60 6 18990 914 1398 100 15 50 50 10
Esqueleto Definitivo 60 6 20640 +1650 782 -132 1421 +23 97 -3 15 50 40 -10 20 +10

Comparación de habilidades

Drexthar Bloodtwin

Llamas Éldricas

Fórmula: 1*DEF
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. Cura a este Campeón el 20 % del daño hecho si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Latigazo Ardiente

Fórmula: 5.2*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. La probabilidad es del 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP]. También aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos si aplica el debufo de [Incitar].
Reutilización: 4

Sangre Fiera [P]

Fórmula: 10*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)
Al ser atacado tiene un 55 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos al atacante. RES de este Campeón aumenta 10 por cada enemigo que tenga un debufo de [Quemar HP]. Se acumula hasta 50.
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Esqueleto Definitivo

Saboteador de Leyendas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Esta probabilidad aumenta al 55 % contra Campeones Legendarios.

Ratas para ti

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno a cada Campeón Legendario.
Reutilización: 4

Poneos Cómodos

Aplica un bufo de [Escudo] y un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos. El valor del bufo de [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.
Reutilización: 5

No Moriré [P]

Fórmula: 0.2*CurrentHealMultiplier
Siempre que un aliado es atacado, tiene un 100 % de probabilidad de bloquear completamente 1 ataque y reducir el daño a cero. Este Campeón recibirá ese daño. También redirigirá cualquier debufo del ataque a este Campeón. La posibilidad de bloquear un ataque y redirigir los debufos se reduce al 50 % si el atacante es un Jefe. No funciona si el ataque contra el aliado es un ataque de área. Siempre que un enemigo se cura, cura a este Campeón el 20 % de dicha cura.

No los Necesitaba [P]

Fórmula: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Este Campeón obtiene +10 % HP, DEF y VEL por cada aliado muerto.