Dríada Blanca Nia vs Khafru Guardamuerte

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Dríada Blanca Nia Vigías Silvanos Vacío Defensa Épico -
Khafru Guardamuerte No Muertos Vacío Defensa Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Dríada Blanca Nia 60 6 20145 683 1277 98 15 50 45 0
Khafru Guardamuerte 60 6 18330 -1815 749 +66 1332 +55 99 +1 15 50 45 0

Comparación de habilidades

Dríada Blanca Nia

Plantas Ahogadoras

Fórmula: 2.5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.

Renacer Alborotado

Fórmula: 0.4*TRG_HP
Elimina todos los debufos de un aliado objetivo y luego le cura el 40 % de su MÁX HP. Si el objetivo de esta habilidad no es este Campeón, reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de todas las habilidades del objetivo.
Reutilización: 4

Carne de Corteza

Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. También aplica un bufo de 15 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Raíces Anchas [P]

Fórmula: 0.2*DEALT_HEAL+(0.2*EXCESSIVE_HEAL)
Siempre que este Campeón sea curado, cura a todos los aliados excepto a este Campeón el 20 % de la magnitud de dicha cura.
Khafru Guardamuerte

Gladius de Hueso

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de traspasar 1 debufo aleatorio de este Campeón al objetivo.

Órdenes de Khafru

Fórmula: 4.1*DEF
Fórmula: DMG_MUL*0.05*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, elimina 1 debufo al azar de todos los aliados. El daño aumenta un 5 % por cada debufo eliminado. También cura a cada aliado el 10 % de MÁX HP de este Campeón si le ha eliminado algún debufo.
Reutilización: 5

Incitar a los Vivos

Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno y un bufo de [Burlón] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Guardián de Nekhret [P]

Reduce un 10 % el daño que reciben todos los aliados. Este Campeón recibirá ese daño.