Dune Lord Greggor vs Guardacámara Wixwell

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Dune Lord Greggor Bárbaros Fuerza Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas
Guardacámara Wixwell Orden Sagrada Fuerza Defensa Legendario Defensa 28%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Dune Lord Greggor 60 6 19485 793 1487 105 15 50 50 10
Guardacámara Wixwell 60 6 19650 +165 771 -22 1498 +11 102 -3 15 50 50 0 -10

Comparación de habilidades

Dune Lord Greggor

Hacha del Desierto

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Si el debufo de [Incitar] se aplica correctamente, el aliado con más D. CRIT se une al ataque.

Hendidura de la Tierra

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Elimina todos los bufos de todos los enemigos y aumenta 1 turno la duración de todos los bufos aliados. También aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados proporcional a DEF de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Grito Bestial

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK], un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Monolito del Desierto [P]

Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Al ser atacado, tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] al atacante durante 1 turno. Una vez por ataque.

Monolito del Desierto [P]

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description
Guardacámara Wixwell

Cerrojo

Fórmula: 1.5*DEF
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Si el objetivo es un Jefe, esta probabilidad aumenta hasta el 80 %.

Tormenta de Sabiduría

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: (REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.03)*increasedTurnsCountByRelation
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. También aumenta 1 turno la duración de todos los bufos aliados. Luego aumenta la magnitud de los [Escudos] de todos los aliados. La magnitud de cada [Escudo] aumenta de forma proporcional al número total de bufos a los que les ha aumentado la duración.
Reutilización: 4

Códice Intercipio

Aplica 2 acumulaciones de [Interceptar] al aliado objetivo. También aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.
Reutilización: 5

Locura Aislada [P]

Al comienzo de cada Ronda, aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 1 turno. Este bufo no se puede eliminar. Al final del turno del Campeón, aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 1 turno.
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