Ejemplar vs Siendra Guardaluz

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ejemplar Altos Elfos Vacío Ataque Épico Prob. de crítico 27%
Lugar: Arena
Siendra Guardaluz Altos Elfos Vacío Ataque Épico Prob. de crítico 15%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ejemplar 60 6 13545 1509 892 94 15 60 30 0
Siendra Guardaluz 60 6 15690 +2145 1509 749 -143 95 +1 15 60 30 0

Comparación de habilidades

Ejemplar

Postura Elevada

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ataca 1 vez más si este ataque es crítico. Pone en Tiempo de Reutilización una de las Habilidades del objetivo si el primer ataque es crítico y el objetivo tiene un debufo de [Debilitar]. Aumenta 2 turnos el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo si el primer ataque es crítico y el objetivo no tiene un debufo de [Debilitar].

Ataque de Pinza

Fórmula: 2.1*ATK
Ataca 3 veces al azar. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Capturar

Fórmula: 6.4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno y un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.
Reutilización: 4
- -
Siendra Guardaluz

Golpe Luminoso

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 25 % de probabilidad de robar 1 bufo al azar del objetivo. Si este ataque es crítico, la probabilidad es del 100 %.

Estocada Cegadora

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de robar un 15 % de la Barra de Turno del objetivo. Si este ataque es crítico, tiene un 75 % de probabilidad de robar un 30 % de la Barra de Turno del objetivo (en lugar de un 15 %).
Reutilización: 5

Explosión Resplandeciente

Fórmula: 3.85*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. Si este ataque es crítico, aumenta 1 turno la duración de todos los bufos de este Campeón.
Reutilización: 4

Skill 96605 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Bendición de Guardaluz [P]

Fórmula: 0.02*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
+2 % ATK por cada bufo que recibe (se acumula hasta el 30 %).