Ejemplar vs Slixus Pielrayada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ejemplar Altos Elfos Vacío Ataque Épico Prob. de crítico 27%
Lugar: Arena
Slixus Pielrayada Hombres Lagarto Vacío Ataque Épico Ataque 28%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ejemplar 60 6 13545 1509 892 94 15 60 30 0
Slixus Pielrayada 60 6 14535 +990 1454 -55 881 -11 100 +6 15 60 30 0

Comparación de habilidades

Ejemplar

Postura Elevada

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ataca 1 vez más si este ataque es crítico. Pone en Tiempo de Reutilización una de las Habilidades del objetivo si el primer ataque es crítico y el objetivo tiene un debufo de [Debilitar]. Aumenta 2 turnos el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo si el primer ataque es crítico y el objetivo no tiene un debufo de [Debilitar].

Ataque de Pinza

Fórmula: 2.1*ATK
Ataca 3 veces al azar. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Capturar

Fórmula: 6.4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno y un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.
Reutilización: 4
-
Slixus Pielrayada

Golpe Armonioso

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.

Espadas de Finalidad

Fórmula: 2.65*ATK
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque ignora bufos de [Escudo], [Aumentar DEF] y [Fortalecer]. Cada ataque también cura a este Campeón el 20 % del daño hecho.
Reutilización: 4

Shuriken Dragón

Fórmula: 3.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Asesino Santificado [P]

Fórmula: 0.1*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: -0.3
Fórmula: 0
Este Campeón obtiene +10 % D. CRIT cada vez que mata un enemigo (se acumula hasta el 30 %). Estas acumulaciones no se reinician al morir. Si la habilidad Espadas de Finalidad mata a un enemigo, la siguiente habilidad ignorará el 30 % de DEF del objetivo.