El Calamitus vs Nais, Ladrón Sombra

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
El Calamitus No Muertos Espíritu Ataque Mítico Ataque 35%
Lugar: Todas las batallas
Nais, Ladrón Sombra Vigías Silvanos Magia Ataque Mítico HP 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
El Calamitus 60 6 16845 1553 1178 105 15 63 30 20
Nais, Ladrón Sombra 60 6 19980 +3135 1663 +110 859 -319 105 15 63 30 0 -20

Comparación de habilidades

El Calamitus

Cosechar Sacrificios

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 20 % más de probabilidad de crítico. Cada ataque restaura MÁX HP de este Campeón (tantos HP como daño ha hecho). Cada ataque también cura a este Campeón el 30 % del daño hecho. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.

Horda de Calamidad

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. Cada ataque tiene un 20 % más de probabilidad de crítico. El primer ataque ignora el 10 % de DEF del objetivo. Cada ataque posterior ignora un 5 % más de DEF del objetivo. El primer ataque aplica un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. El segundo ataque aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El tercer ataque aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. El cuarto ataque aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Necroclismo

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Este ataque siempre es crítico e ignora el 20 % de DEF de cada enemigo. Si este ataque mata a un enemigo, aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno. Si este ataque mata a 2 o más enemigos, aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 2 turnos en lugar de 1.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Creación Inmortal [P]

Al comienzo del turno de este Campeón, le aplica un bufo de [Escudo] del 50 % de MÁX HP de este Campeón durante 1 turno. También aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 1 turno.
-
Nais, Ladrón Sombra

Rompetodo

Fórmula: 0.26*HP+1.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Escudo], [Inmortal] y [Bloquear Daño].

Andanada Plumanegra

Fórmula: 0.3*HP+1.85*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Este ataque no activa contraataques e ignora bufos de [Escudo]. También roba el 20 % de la Barra de Turno de cada enemigo. Los enemigos que tienen más del 50 % de Barra de Turno no pueden resistir este efecto.
Reutilización: 4

Presagio de Ladrón

Fórmula: (!targetIsBoss*(0.47*HP+2.5*ATK))+(targetIsBoss*(0.94*HP+5*ATK))
Fórmula: 0.1*TRG_B_ATK
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.1*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*TRG_B_SPD
Fórmula: 0.1*TRG_B_RES
Fórmula: 0.1*TRG_B_ACC
Fórmula: 0.1*TRG_B_HP
Ataca a 1 enemigo. Hace el doble de daño a Jefes. Destruye un 10 % de MÁX HP del objetivo y reduce un 10 % su ATK, DEF, VEL, RES y PUNT la primera vez que este Campeón usa esta habilidad contra dicho objetivo. Este efecto no funciona contra Jefes. Este Campeón obtiene +10 % MÁX HP, ATK, DEF, VEL, RES y PUNT cada vez que reduce los atributos de un enemigo con esta habilidad. Por último, aplica un debufo de [Bloquear Revivir] si esta habilidad mata al objetivo.
Reutilización: 3

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Skill 88406 name

Fórmula: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_SPD*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_RES*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.1*B_ACC*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000004 description

Salvador Reluciente [P]

Fórmula: DMG_MUL*((1-REL_TRG_HP_PERC)/2)
Fórmula: 1
+5 % de daño por cada 10 % de HP que ha perdido el objetivo. También evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP al sufrir daño letal, y luego lo transforma en su Forma Alternativa.
Reutilización: 4