Elder Skarg vs Basim Ibn Ishaq

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Elder Skarg Bárbaros Fuerza Ataque Legendario Prob. de crítico 30%
Lugar: Arena
Basim Ibn Ishaq Orden Sagrada Fuerza Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Elder Skarg 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Basim Ibn Ishaq 60 6 15855 -330 1487 -143 1035 +165 99 -6 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Elder Skarg

Marea de Acero

Fórmula: 3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque no es crítico.

Cazar a los Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Ataca 1 vez más por cada bufo o debufo que tenga el objetivo. Puede atacar hasta 3 veces más. Aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos y un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno a todos los enemigos si ataca 3 veces más. Roba todos los bufos del objetivo después de atacar.
Reutilización: 3

Clarín del Anciano

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 3 turnos. Aplica un debufo de [Miedo] a todos los enemigos durante 1 turno. Aplica un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno a los objetivos que tengan un bufo de [Bloquear Daño]. Aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos a los objetivos que tengan un bufo de [Escudo]. Estos debufos no se pueden resistir. También aplica un debufo de [Incitar] a los Campeones Legendarios durante 1 turno.
Reutilización: 5

Matarreyes [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recibe un 15 % menos de daño de Campeones Legendarios y Míticos. Hace ATK de este Campeón de daño al ser atacado por un Campeón Legendario y Míticos. Este ataque adicional no puede ser crítico.
-
Basim Ibn Ishaq

Remolino de Dagas

Fórmula: 2*ATK
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], la probabilidad aumenta al 100 %. Luego tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un efecto de [Contagiar Debufos] que contagia 1 debufo aleatorio del objetivo a todos los enemigos. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], la probabilidad aumenta al 100 %.

Escape de Humo

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.3
Ataca a todos los enemigos. Ignora el 15 % de DEF de cada objetivo. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], ignora el 30 % de DEF de cada objetivo, en lugar del 15 %. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], este debufo ignora bufos de [Bloquear Debufos].
Reutilización: 4

Vientos de Bagdad

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(0.05*BUFF_COUNT+0.05*DEBUFF_COUNT+0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT+0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Hace 5 % más de daño por cada bufo y debufo de este Campeón y 5 % más de daño por cada bufo y debufo del objetivo (se acumula hasta el 100 %). Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 3 turnos y obtiene un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Todo está permitido [P]

Fórmula: 2*ATK
Si los HP de un enemigo bajan del 25 % después de recibir daño de un Asesino, dicho enemigo recibe daño adicional proporcional a ATK de este Campeón. Este daño adicional ignora 100 % de DEF y no puede ser crítico.

Ladrón Magistral [P]

Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Cuando este Campeón es atacado, roba 1 bufo al azar del atacante y traspasa 1 debufo al azar de este Campeón al atacante. Estos efectos ignoran [Polimorfar]. Ocurre una vez por habilidad. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], ignora el 25 % de RES del objetivo al usar habilidades.