Elder Skarg vs Leminisi, Ala Dorada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Elder Skarg Bárbaros Fuerza Ataque Legendario Prob. de crítico 30%
Lugar: Arena
Leminisi, Ala Dorada Vigías Silvanos Fuerza Ataque Legendario Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Elder Skarg 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Leminisi, Ala Dorada 60 6 16515 +330 1520 -110 958 +88 99 -6 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Elder Skarg

Marea de Acero

Fórmula: 3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque no es crítico.

Cazar a los Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Ataca 1 vez más por cada bufo o debufo que tenga el objetivo. Puede atacar hasta 3 veces más. Aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos y un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno a todos los enemigos si ataca 3 veces más. Roba todos los bufos del objetivo después de atacar.
Reutilización: 3

Clarín del Anciano

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 3 turnos. Aplica un debufo de [Miedo] a todos los enemigos durante 1 turno. Aplica un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno a los objetivos que tengan un bufo de [Bloquear Daño]. Aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos a los objetivos que tengan un bufo de [Escudo]. Estos debufos no se pueden resistir. También aplica un debufo de [Incitar] a los Campeones Legendarios durante 1 turno.
Reutilización: 5

Matarreyes [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recibe un 15 % menos de daño de Campeones Legendarios y Míticos. Hace ATK de este Campeón de daño al ser atacado por un Campeón Legendario y Míticos. Este ataque adicional no puede ser crítico.
Leminisi, Ala Dorada

Garras Áuricas

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: 0.1*REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: -0.1
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Si el objetivo tiene un bufo de [Escudo], cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de reducir un 10 % la magnitud del [Escudo]. También ignora el 50 % de RES de objetivos de la Alianza Corrompida. Si el objetivo no tiene ningún bufo de [Escudo], en lugar de lo anterior cada ataque ignora el 10 % de DEF del objetivo.

Interceptar la Amenaza

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: DMG_MUL*(REL_TRG_STAMINA/MAX_STAMINA)
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 100 % de probabilidad de eliminar 2 bufos aleatorios del objetivo. También ignora el 50 % de RES de objetivos de la Alianza Corrompida. Esta habilidad una cantidad de daño extra igual al valor actual de la Barra de Turno del objetivo (se acumula hasta el 100 %).
Reutilización: 5

Guerrera Venerada

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. También ignora el 50 % de RES de objetivos de la Alianza Corrompida.
Reutilización: 4

Azote del Mal [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Sufre un 15 % menos de daño de enemigos que tienen un debufo de [Curación Reducida]. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que un enemigo se cura o recibe un bufo de [Escudo].