Elder Skarg vs Maranix

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Elder Skarg Bárbaros Fuerza Ataque Legendario Prob. de crítico 30%
Lugar: Arena
Maranix Elfos Oscuros Fuerza Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Elder Skarg 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Maranix 60 6 15360 -825 1487 -143 1068 +198 100 -5 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Elder Skarg

Marea de Acero

Fórmula: 3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque no es crítico.

Cazar a los Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Ataca 1 vez más por cada bufo o debufo que tenga el objetivo. Puede atacar hasta 3 veces más. Aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos y un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno a todos los enemigos si ataca 3 veces más. Roba todos los bufos del objetivo después de atacar.
Reutilización: 3

Clarín del Anciano

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 3 turnos. Aplica un debufo de [Miedo] a todos los enemigos durante 1 turno. Aplica un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno a los objetivos que tengan un bufo de [Bloquear Daño]. Aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos a los objetivos que tengan un bufo de [Escudo]. Estos debufos no se pueden resistir. También aplica un debufo de [Incitar] a los Campeones Legendarios durante 1 turno.
Reutilización: 5

Matarreyes [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recibe un 15 % menos de daño de Campeones Legendarios y Míticos. Hace ATK de este Campeón de daño al ser atacado por un Campeón Legendario y Míticos. Este ataque adicional no puede ser crítico.
Maranix

Deuda del Segador

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de hacer 2 ataques adicionales si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio]. La probabilidad de hacer un ataque adicional se calcula individualmente por ataque.

Hacer Dolor

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] y un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Recogedor de Muerte [P]

Fórmula: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Reinicia el Tiempo de Reutilización de Fin Inexorable siempre que este Campeón mata a un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio]. +5 % ATK por cada enemigo que tiene un debufo de [Maleficio].
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