Elder Skarg vs Princesa Guerrera Xena

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Elder Skarg Bárbaros Fuerza Ataque Legendario Prob. de crítico 30%
Lugar: Arena
Princesa Guerrera Xena Bárbaros Fuerza Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Elder Skarg 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Princesa Guerrera Xena 60 6 15690 -495 1542 -88 1046 +176 100 -5 15 63 40 +10 0

Comparación de habilidades

Elder Skarg

Marea de Acero

Fórmula: 3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque no es crítico.

Cazar a los Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Ataca 1 vez más por cada bufo o debufo que tenga el objetivo. Puede atacar hasta 3 veces más. Aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos y un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno a todos los enemigos si ataca 3 veces más. Roba todos los bufos del objetivo después de atacar.
Reutilización: 3

Clarín del Anciano

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 3 turnos. Aplica un debufo de [Miedo] a todos los enemigos durante 1 turno. Aplica un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno a los objetivos que tengan un bufo de [Bloquear Daño]. Aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos a los objetivos que tengan un bufo de [Escudo]. Estos debufos no se pueden resistir. También aplica un debufo de [Incitar] a los Campeones Legendarios durante 1 turno.
Reutilización: 5

Matarreyes [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recibe un 15 % menos de daño de Campeones Legendarios y Míticos. Hace ATK de este Campeón de daño al ser atacado por un Campeón Legendario y Míticos. Este ataque adicional no puede ser crítico.
Princesa Guerrera Xena

Espada de Redención

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: -0.03*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ignora un 3 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. También ignora bufos de [Escudo] si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos.

Ciclón Chakram

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Ignora un 5 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. Roba el 20 % de la Barra de Turno de cada enemigo. Este efecto no se puede resistir si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos.
Reutilización: 4

Látigo del Destino

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: -0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a todos los enemigos. Ignora un 10 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. Reinicia el tiempo de reutilización de esta habilidad si este ataque mata a 2 o más enemigos.
Reutilización: 5

¡Por el bien común! [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Este Campeón obtiene +10 % ATK cada vez que usa una habilidad activa (se acumula hasta el 100 %). Se reinicia cada Ronda. También tiene un 50 % de probabilidad de convertir un ataque débil de este Campeón en un ataque normal, fuerte o crítico. Esta probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos. [Efecto Activo] Llena un 100 % la Barra de Turno de este Campeón y aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 1 turno, siempre que el grupo enemigo recibe al menos 8 bufos en un mismo turno.
Reutilización: 3