Elenaril vs Vestele Espina de Río

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Elenaril Altos Elfos Magia Ataque Legendario Prob. de crítico 24%
Lugar: Criptas
Vestele Espina de Río Vigías Silvanos Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Elenaril 60 6 14535 1387 1222 96 15 63 30 0
Vestele Espina de Río 60 6 14700 +165 1729 +342 870 -352 103 +7 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Elenaril

Reprimenda Abrasadora

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir.

Arder

Fórmula: 4.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos. Aplica un segundo debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos si este ataque es crítico.
Reutilización: 4

Quemarse

Activa inmediatamente todos los debufos de [Veneno] de todos los enemigos.
Reutilización: 6
-
Vestele Espina de Río

Río Embravecido

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: -0.05*BUFF_COUNT
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 50 % de probabilidad de eliminar todos los bufos del objetivo. Si esta habilidad no se usa en el turno de este Campeón, tiene el 100 % de probabilidad de robar todos los bufos en lugar de lo anterior. Los objetivos que no tienen más ATK que este Campeón no pueden resistir este efecto. Ignora un 5 % de DEF por cada bufo que tenga este Campeón.

Fuerza Erosiva

Fórmula: 5.2*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 15 % de [Romper] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora bufos de [Bloquear Daño] y [Piel de Piedra]. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo. Si el objetivo sobrevive, llena un 30 % la Barra de Turno de todos los aliados en lugar de lo anterior.
Reutilización: 5

Inundación por Deshielo

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los objetivos que no tienen más ATK que este Campeón no pueden resistir este debufo. Ignora el 25 % de DEF de cada objetivo. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen más ATK que este Campeón. Aplica un bufo de [Inmortal] y un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Estudiante de Glaicad [P]

Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Tiene un 50 % de probabilidad de hacer un 100 % más de daño a los enemigos que no tienen más ATK que este Campeón. Este Campeón sufre un 30 % menos de daño de los enemigos que no tienen más ATK que este Campeón.