Erinia vs Hexia

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Erinia Engendros Fuerza Ataque Épico Puntería 70
Lugar: Mazmorras
Hexia No Muertos Fuerza Ataque Épico Ataque 27%
Lugar: Criptas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Erinia 60 6 13050 1553 881 103 15 50 30 0
Hexia 60 6 14205 +1155 1564 +11 793 -88 97 -6 15 60 +10 30 0

Comparación de habilidades

Erinia

Garras Afiladas

Fórmula: 3.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 90 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.

Maldición Omnipotente

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos del objetivo.
Reutilización: 5

Llama Envolvente

Fórmula: 5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos.
Reutilización: 4
Hexia

Podredumbre de Tumba

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: (relationChance+0.2*TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Esta probabilidad aumenta un 20 % por cada debufo que tenga este Campeón.

Segar Almas

Fórmula: 5.3*ATK
Fórmula: 0.075*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Obtén un Turno Adicional y aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo. Hace un 7,5 % más de daño por cada debufo que tenga este Campeón. Se acumula hasta el 30 %.
Reutilización: 3

Cosechar Espíritus

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: (0.15+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 15 % del daño hecho. La curación aumenta un 10 % por cada debufo que tenga este Campeón. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4