Errol vs Princesa Guerrera Xena

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Errol Orden Sagrada Fuerza Ataque Legendario Ataque 28%
Lugar: Todas las batallas
Princesa Guerrera Xena Bárbaros Fuerza Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Errol 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Princesa Guerrera Xena 60 6 15690 -330 1542 -132 1046 +209 100 -4 15 63 40 +10 0

Comparación de habilidades

Errol

Espada Flameante

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % más de probabilidad de crítico.

Rompe Yelmos

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Tiene un 30 % más de probabilidad de crítico. Cada ataque ignora el 15 % de DEF del objetivo.
Reutilización: 4

Negación

Fórmula: 5.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Elimina todos los debufos de este Campeón y roba todos los bufos del objetivo antes de atacar. Tiene un 30 % más de probabilidad de crítico. Obtén un Turno Adicional si el enemigo muere.
Reutilización: 4
-
Princesa Guerrera Xena

Espada de Redención

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: -0.03*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ignora un 3 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. También ignora bufos de [Escudo] si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos.

Ciclón Chakram

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Ignora un 5 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. Roba el 20 % de la Barra de Turno de cada enemigo. Este efecto no se puede resistir si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos.
Reutilización: 4

Látigo del Destino

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: -0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a todos los enemigos. Ignora un 10 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. Reinicia el tiempo de reutilización de esta habilidad si este ataque mata a 2 o más enemigos.
Reutilización: 5

¡Por el bien común! [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Este Campeón obtiene +10 % ATK cada vez que usa una habilidad activa (se acumula hasta el 100 %). Se reinicia cada Ronda. También tiene un 50 % de probabilidad de convertir un ataque débil de este Campeón en un ataque normal, fuerte o crítico. Esta probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos. [Efecto Activo] Llena un 100 % la Barra de Turno de este Campeón y aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 1 turno, siempre que el grupo enemigo recibe al menos 8 bufos en un mismo turno.
Reutilización: 3