Errol vs Robar

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Errol Orden Sagrada Fuerza Ataque Legendario Ataque 28%
Lugar: Todas las batallas
Robar Orcos Fuerza Ataque Legendario Puntería 80
Lugar: Criptas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Errol 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Robar 60 6 18990 +2970 1619 -55 694 -143 102 -2 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Errol

Espada Flameante

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % más de probabilidad de crítico.

Rompe Yelmos

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Tiene un 30 % más de probabilidad de crítico. Cada ataque ignora el 15 % de DEF del objetivo.
Reutilización: 4

Negación

Fórmula: 5.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Elimina todos los debufos de este Campeón y roba todos los bufos del objetivo antes de atacar. Tiene un 30 % más de probabilidad de crítico. Obtén un Turno Adicional si el enemigo muere.
Reutilización: 4
-
Robar

Fuerza Aturdidora

Fórmula: 3.4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Obtén un Turno Adicional si el debufo se aplica con éxito.

Estocada Salvaje

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Miedo de Verdad] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Asalto Despiadado

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Escudo] y el 20 % de DEF. Hace daño adicional si el objetivo tiene un debufo de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir], [Aturdir] o [Petrificación].
Reutilización: 3

Hermandad Orca [P]

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón cuando se aplique un debufo de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir] o [Aturdir] a un aliado (excepto este Campeón). Llena un 15 % la Barra de Turno de todos los aliados cuando este Campeón aplique un debufo de [Aturdir] a un enemigo. Contraataca con la habilidad Fuerza Aturdidora cuando un aliado de la Facción de los Orcos es atacado. Una vez por turno.