Errol vs Yukimasa, Demonio de Hielo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Errol Orden Sagrada Fuerza Ataque Legendario Ataque 28%
Lugar: Todas las batallas
Yukimasa, Demonio de Hielo Sombríos Fuerza Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Errol 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Yukimasa, Demonio de Hielo 60 6 15855 -165 1608 -66 914 +77 101 -3 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Errol

Espada Flameante

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % más de probabilidad de crítico.

Rompe Yelmos

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Tiene un 30 % más de probabilidad de crítico. Cada ataque ignora el 15 % de DEF del objetivo.
Reutilización: 4

Negación

Fórmula: 5.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Elimina todos los debufos de este Campeón y roba todos los bufos del objetivo antes de atacar. Tiene un 30 % más de probabilidad de crítico. Obtén un Turno Adicional si el enemigo muere.
Reutilización: 4
- -
Yukimasa, Demonio de Hielo

Invierno Aventado

Fórmula: 2.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si hay al menos 1 enemigo con un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación]. Activa inmediatamente esta habilidad siempre que este Campeón se salta un turno por un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación].

Ventisca de Golpes

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Bloquear Daño]. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] a todos los enemigos durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si hay al menos 1 enemigo con un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación]. Si esta habilidad no mata a ningún enemigo, revive a un aliado al azar con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Si esta habilidad mata a al menos un enemigo, revive a todos los aliados con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno.
Reutilización: 4

Mancha las Nieves

Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(increasedStaminaBySkillOnCurrentTurn/100)
Fórmula: DEF
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, roba toda la Barra de Turno del objetivo. Este efecto no se puede resistir si hay al menos 1 enemigo con un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación]. También iguala DEF del objetivo con DEF de este Campeón para este ataque. El daño de esta habilidad aumenta por la cantidad de Barra de Turno robada.
Reutilización: 4

Demonio Solitario [P]

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.5
Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que este Campeón se salta un turno por un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar] o [Petrificación]. Cuando este Campeón se salta un turno por uno de estos debufos, su siguiente habilidad activa ignora el 50 % de DEF del objetivo.

Skill 101805 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Skill 9000017 description