Espadón Haarken vs Skraank

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Espadón Haarken Bárbaros Vacío Ataque Épico Ataque 32%
Lugar: Torre del Destino
Skraank Tribus de Ogretes Vacío Ataque Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Espadón Haarken 60 6 14865 1487 826 95 15 60 30 0
Skraank 60 6 13710 -1155 1421 -66 969 +143 100 +5 15 60 30 0

Comparación de habilidades

Espadón Haarken

Acero Ensangrado

Fórmula: 3.3*ATK
Fórmula: 3.3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ataca 1 vez más si este ataque es crítico.

Golpe de Hierro

Fórmula: 6.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar.
Reutilización: 4

Pánico Infeccioso

Fórmula: 5.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un efecto de [Contagiar Debufos] que contagia 2 debufos aleatorios del objetivo a todos los enemigos. También aumenta 2 turnos la duración de esos debufos. No aumentará la duración de los debufos del objetivo inicial.
Reutilización: 5
-
Skraank

Revolotear en el Caos

Fórmula: 3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. La probabilidad aumenta al 75 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Cenar en la Sangre

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.15*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada crítico cura a este Campeón el 15 % de su MÁX HP. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].
Reutilización: 4

Desatar Destrucción

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que al menos un enemigo sufre un crítico.
Reutilización: 4

Piromanía [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
+5 % ATK y D. CRIT cada vez que un debufo de [Quemar HP] se activa en un enemigo. Se acumula hasta el 25 %.